„Ein Abend mit dir“ – Eine Kurzgeschichte zum Pride-Monat
Wir wünschen einen schönen Pride-Monat!
In diesem Monat – und auch in allen anderen Monaten – feiern wir Mitglieder der LGBTQ+-Community – Superhelden aus dem echten Leben, die uns zeigen, dass es durchaus eine Superkraft ist, wenn es uns gelingt, wir selbst zu sein.
Um das zu feiern, wünschen wir dir viel Spaß mit dieser digitalen Kurzgeschichte, die das Universum unserer Marvel’s Avengers erweitert und Zeichnungen legendärer Marvel-Künstler enthält!
„Ein Abend mit dir“ von Leyla K. handelt von der Dora-Milaje-Rekrutin Ayo, die Ms. Marvel um Hilfe bittet, um ihren Captain (und Schwarm!) Aneka zu beeindrucken.
Folgende Künstler waren beteiligt:
Mehr über ihren Arbeitsprozess beim Illustrieren dieser Kurzgeschichte findest du weiter unten! Außerdem kannst du gratis jede Version im Format 16:9 als Desktop-Hintergrund benutzen. Die Download-Links dazu stehen ebenfalls unten!
Sieh dir auch an, wie wir bei Crystal Dynamics dieses Jahr sonst noch den Pride-Monat gefeiert haben.
Klicke HIER um „Ein Abend mit dir“herunterzuladen, oder lies weiter:
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Covervariante #1 – Derek Charm
Original
16:9-Version
Statement des Künstlers:
„Ich war sehr aufgeregt, als Crystal Dynamics mich gebeten hat, eine Illustration für Marvel’s Avengers zur Feier des Pride-Monats anzufertigen. Ich liebe die Immersion, die Videospiele bieten, und wenn du Zeit in einer Superheldenwelt verbringst, vertieft das deine Beziehung zu den Charakteren (auch wenn ich der Iron Man bin, der immer in die falsche Richtung fliegt). Außerdem hat mich die Herausforderung interessiert, diese Designs für einen 2D-Comic neu zu interpretieren und gleichzeitig zu bewahren, was sie im Spiel so einzigartig macht.
In der Story hilft Ms. Marvel Ayo dabei, die schwer zu erreichende Abendorchidee zu beschaffen, um Aneka ihre Zuneigung zu zeigen. Es wird gesagt, dass die seltene Blume für Ayo Aspekte von Aneka aufweist, also wollte ich diese Elemente zeigen und betonen, dass Ms. Marvel sie dabei anspornt und ihre Unterstützung anbietet. Marvel und Crystal Dynamics waren einverstanden und haben mich sogar ermutigt, die Romantik der Szene zu betonen. Jemand hat mich neulich darauf hingewiesen, dass es derzeit in der Medienwelt keine größere Präsenz als Marvel gibt, und es ist großartig, dass sie ihre gewaltige Plattform dazu nutzen, im Pride-Monat die LGBTQIA+-Community anzuerkennen und zu feiern.“
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Covervariante #2 – Paulina Ganucheau
Original
16:9-Version
Statement der Künstlerin:
„Nachdem ich den Auftrag für diese Arbeit erhalten hatte, war mir klar, dass mein vordringlichstes Ziel darin bestehen würde, Freude und Wohlbefinden zu zeigen. Ich denke häufig zuerst in Farben, also flossen bei meiner ersten Skizze warme und einladende Farben aufs Papier. Daraus entstanden dann die Details. Die Blumen, die Funken und die Weichheit zwischen beiden. Und die süße Kamala als freudig berührte Beobachterin. Ich wollte ein Werk erschaffen, das sie und ihre Liebe füreinander ehrt.
Wenn ich Werke für den Pride-Monat erstelle, sollen sie Glück und Zufriedenheit ausstrahlen, und wenn ich daran denke, was diese Feier bedeutet, kommen zahlreiche Gefühle in mir hoch. Sie bedeutet Freude und Selbstwertgefühl. Sie erinnert mich daran, dass es perfekt ist, wie ich bin. Dass wir alle perfekt sind. Sie erinnert mich daran, all die kleinen Bestandteile des Lebens zu feiern, die ich so schätze, wie Gemeinsamkeit, Gemeinschaft, Farben und Weichheit. Diese Kleinigkeiten bringen mir Freude. Sie lassen mich lächeln. Also versuche ich, dieses persönliche Wohlbehagen in meine Kunst einfließen zu lassen, um einen Teil dieser individuellen Freude mit der Welt zu teilen.“
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Covervariante #3 – Kris Anka
Original
16:9-Version
Statement des Künstlers:
„Es ist immer eine schöne Herausforderung, Designs für Videospiele zu entwerfen – und bei dem Versuch, 3D-Konzepte auf eine 2D-Plattform zurückzubringen, keine Details des Originals zu verlieren. Diese Form der Problemlösung kommt in meiner alltäglichen Arbeit normalerweise nicht vor, und deswegen schätze ich die Abwechslung auch.
Eine weitere einzigartige Herausforderung dieser Arbeit bestand darin, dass alle Elemente verschiebbar sein sollten, um optimal in die horizontale Ausrichtung eines Wallpapers zu passen. Ich habe also alles so gezeichnet, dass kein Detail fehlte, ganz egal, wo ich am Ende alles platziert habe. Ich bin sehr zufrieden mit dem letztlichen Ergebnis aller Versionen dieses Werks.“