Marvel’s Avengers: Alles was ihr über das Beta-Feedback & Fixes wissen müsst
Unsere Marvel’s Avengers Beta war GROSS. Über 6 Millionen von euch haben über 27 Millionen Stunden lang gespielt.
Alle diese Daten – zusammen mit eurem Feedback und euren Feature-Wünschen – hatten große Auswirkungen.
Wir haben große Pläne für Updates, die zum Teil bereits im Tag 1-Patch enthalten sein werden – am 1. September für alle mit Early Access und am 4. September beim weltweiten Erscheinen!
Lest weiter für eine Aufstellung der geplanten Updates und Verbesserungen. Aber zunächst wollen wir für alle, die es noch nicht wissen, die Änderungen auflisten, die wir im Laufe der Beta-Wochenenden vorgenommen haben, denn es gab auf Basis eures Feedbacks einige wichtige Fixes.
BETA-FIXES (alle Plattformen)
Allgemein
- Diverse Abstürze und Situationen, in denen das Spiel nicht mehr reagierte, wurden behoben
- Optimierungen beim Speichern des Spiels
Spielersuche
- Diverse Verbesserungen und Optimierungen wurden vorgenommen
- Zusätzliche Verbesserungen der Spielersuche
Charaktere
- Verbesserungen an der Charakter-Auswahl: Das Problem, durch das Superhelden nicht gewählt oder gewechselt werden konnten, wurde behoben
- Verbesserungen am Respawn von Gefährten
- Hulkbuster: Das Problem, durch das der Bildschirm schwarz wurde, wenn ein anderer Superheld den Hulkbuster einsetzte, wurde behoben
- Diverse andere Verbesserungen
- Ein Problem mit dem Spawnen mehrerer Superhelden wurde behoben
- Ein seltenes Problem, durch das Spieler bestimmte Ausrüstung verloren, wurde behoben
Missionen und Warzones
- Verbesserungen an der Missionsübersicht: Probleme mit dem Abomination-Kampf wurden behoben
- Fix für fehlende Kassetten
Andere:
- Optimierungen beim Speichern des Spiels
- Diverse gemeldete Abstürze wurden behoben
- Fixes für seltene Abstürze
- Dem Hauptmenü wurde ein Link zum eigenen Store hinzugefügt
BETA-FIXES (PC)
- Einige von euch hatten mit starkem Ruckeln/Lags und ungleichmäßiger Leistung zu kämpfen, und wir haben einige Fixes vorgenommen, die das verhindern oder zumindest verbessern.
- Zahlreiche Fixes für Abstürze, die wir am letzten Wochenende beobachtet haben, wurden implementiert, darunter auch für bestimmte ältere Systeme, auf denen das Spiel gar nicht startete, aber auch für einige seltene Abstürze während des Gameplays. Wir werden weiterhin nach anderen Abstürzen Ausschau halten und dann schnellstmöglich Updates dafür veröffentlichen.
- Diverse Verbesserungen und Optimierungen der Spielersuche wurden vorgenommen.
- Die Standardeinstellungen wurden auf breiten Kameraabstand im Kampf, starke Zielunterstützung (für Gamepad) und deaktivierte Spielersuche geändert.
- In den Einstellungen wurde eine Option zur Anpassung der Kamera-Wackelempfindlichkeit hinzugefügt.
- Das Motion Blur beim Sprinten und Fliegen wurde reduziert.
- Wir haben Fixes für Probleme mit Mikrofonen und dem Stummschalten anderer Spieler vorgenommen.
- Wir haben einige Grafikprobleme behoben, zum Beispiel beim Benutzen von SSSR, während TAA deaktiviert ist.
- Wir haben Probleme mit der Dynamic Screen Resolution behoben, vor allem in Kombination mit HBAO+. Nach diesen Fixes empfehlen wir, die Dynamic Screen Resolution wieder zu aktivieren (mit eurer gewünschten minimalen Framerate), um zu gewährleisten, dass ihr mit eurer gewünschten Framerate spielen könnt, egal, wie hektisch das Spiel wird.
- Überspringen wurde verbessert.
- Verzögerung von Beutedrops wurde reduziert.
- Wir haben unsere Unterstützung von ultra-breiten und super-ultra-Breiten Bildschirmen verbessert und planen, das bis zum Start noch auszuweiten.
- Diverse andere kleinere Fixes und Verbesserungen.
FEATURES NACH FEEDBACK
Die Daten aus unseren drei Beta-Wochenenden waren unbezahlbar, genau wie das Feedback aus den sozialen Medien, von Reddit und Discord! Auf Basis dieses Feedbacks haben wir folgende Anpassungen vorgenommen, um allen ein besseres Erlebnis zu bieten.
- Kamerawackeln: In den Einstellungen wurde eine Option zur Anpassung der Kamera-Wackelempfindlichkeit hinzugefügt
- Motion Blur: Das Motion Blur beim Sprinten und Fliegen wurde reduziert
- Überspringen: Verbesserung am Überspringen: Ihr habt gesagt, es sei etwas hakelig, also haben wir daran gearbeitet!
- Drop-Verzögerung: Verzögerung von Beutedrops wurde reduziert. Auf Basis eures Feedbacks
- Standardeinstellungen: Die Standardeinstellungen wurden auf breiten Kameraabstand im Kampf, starke Zielunterstützung und deaktivierte Spielersuche geändert
TAG 1-PATCH
Wie in unserem Blog in dieser Woche erwähnt, muss der Tag 1-Patch heruntergeladen werden, um das Spiel spielen zu können. Er löst viele Probleme, die während der Beta aufgetaucht sind, und enthält zudem andere Fixes, die implementiert werden mussten.
- Verbesserungen der Spielersuche
- Zusätzliche Fixes für Probleme, bei denen Charaktere die Spielumgebung verließen
- Zusätzliche Leistungsverbesserungen
- Zusätzliche UI-Fixes
KÜNFTIGE UPDATES
Der Tag 1-Patch ist natürlich nicht das Ende. Wir arbeiten an der Implementierung von Features, die während der Beta gewünscht wurden und zusätzliche Entwicklungszeit benötigen. Wir halten euch darüber nach dem Start auf dem Laufenden.
- Ping-System in Warzones
- Größeneinstellung der Untertitel
- Modus „Starker Kontrast“
TEILT EUER FEEDBACK
Gebt uns weiterhin euer Feedback! Wir stehen erst am Anfang von Marvel’s Avengers und werden in Zukunft die Story erweitern, neue Superhelden ohne zusätzliche Kosten einführen – und das schaffen wir nur mit euch!
- Kundendienst: https://sqex.to/globalsupport
- Twitter: https://twitter.com/PlayAvengers
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