Marvel’s Avengers: Todo lo que necesitáis saber sobre las correcciones de la beta
La beta de Marvel’s Avengers ha sido un BOMBAZO. Habéis participado más de 6 millones de jugadores durante más de 27 millones de horas.
Todos estos datos, combinados con vuestros comentarios y peticiones, van a tener un gran impacto en el juego.
Tenemos muchas actualizaciones planeadas para formar parte del parche Día Uno, disponible el 1 de septiembre para los que tengáis acceso anticipado, o el 4 de septiembre en nuestro lanzamiento global.
Seguid leyendo para saber más sobre las actualizaciones y mejoras planeadas. Pero primero, queremos enumerar los cambios que llevamos a cabo en el transcurso de los fines de semana de la beta por si no os enterasteis, ya que hemos implementado correcciones importantes basándonos en vuestros comentarios.
CORRECCIONES DE LA BETA (Multiplataforma)
Generales
- Se han corregido diversos bloqueos y cierres inesperados del juego.
- Optimizaciones en las partidas guardadas.
Matchmaking
- Múltiples mejoras y optimizaciones para el matchmaking.
- Mejoras al matchmaking adicionales.
Personajes
- Mejoras en la selección de personaje: Se ha corregido el error que impedía que pudierais seleccionar o cambiar de superhéroe.
- Mejoras en la reaparición de compañeros.
- Hulkbuster: Se ha corregido el error que provocaba que la pantalla se pusiera en negro cuando otro superhéroe usaba la Hulkbuster.
- Otras mejoras.
- Se ha corregido un error que provocaba que aparecieran múltiples superhéroes.
- Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba que algunos jugadores perdieran equipo.
Zonas de guerra y misiones
- Mejoras en el resumen de misión: Se han corregido errores en la pelea de Abominación.
- Se ha corregido que desaparecieran cajas fuertes.
Otros
- Optimizaciones en las partidas guardadas.
- Se han corregido diversos cierres inesperados de los que nos habéis informado.
- Se han corregido cierres inesperados poco frecuentes.
- Se ha añadido al menú principal un enlace a la tienda de la plataforma.
CORRECCIONES DE LA BETA (Específicas de PC)
- Al ver que algunos de vosotros sufríais una fuerte bajada en la frecuencia de fotogramas, retardo y un rendimiento irregular en general, hemos realizado varias correcciones que resolverán, o al menos mitigarán, dichos problemas.
- Hemos implementado diversas correcciones para los bloqueos que vimos durante el último fin de semana; entre ellos que los ordenadores más antiguos ni siquiera pudieran iniciar el juego, pero también algunos que a veces ocurrían durante la partida. Seguiremos vigilando de cerca otros bloqueos o cierres e iremos respondiéndolos con actualizaciones.
- Múltiples mejoras y optimizaciones para el matchmaking.
- Hemos cambiado los ajustes predeterminados para que la distancia de la cámara de combate sea por defecto amplia; la ayuda al apuntar, intensa (con mando); y el matchmaking esté desactivado.
- Se ha añadido la opción para ajustar la sensibilidad de la vibración de la cámara.
- Hemos reducido la cantidad de desenfoque de movimiento al esprintar y volar.
- Hemos corregido algunos errores relativos al uso del micrófono y a silenciar a otros jugadores.
- Hemos resuelto varios errores gráficos, como al usar SSSR con la TAA desactivada.
- Hemos solucionado varios errores con la característica de resolución de pantalla dinámica, sobre todo cuando se combinaba con HBAO+. Con dichos ajustes recomendamos volver a activar la resolución de pantalla dinámica (con la frecuencia de fotogramas mínima que deseéis) para aseguraros de que el juego mantiene esa frecuencia hasta en los combates más locos.
- Mejoras al salto por encima de enemigos y objetos.
- Se ha reducido el retardo de los botines.
- Hemos introducido mejoras iniciales en la compatibilidad con pantallas ultrapanorámicas (ultra-wide y super ultra-wide), y tenemos planeadas más para el lanzamiento.
- Diversas correcciones y mejoras menores.
CARACTERÍSTICAS MOTIVADAS POR LOS COMENTARIOS
Los datos que hemos obtenido de nuestros tres fines de semana de la beta, así como los comentarios que nos habéis dejado en redes sociales, Reddit y Discord, tienen un valor incalculable. Gracias a esa información, hemos realizado los siguientes ajustes al juego para garantizar una mejor experiencia para todos:
- Vibración de la cámara: Se ha añadido la opción para ajustar la sensibilidad de la vibración de la cámara.
- Desenfoque de movimiento: Hemos reducido la cantidad de desenfoque de movimiento al esprintar y volar.
- Saltar por encima: Mejoras al salto por encima de enemigos y objetos. Nos habéis dicho que ralentizaba mucho, ¡así que lo hemos mejorado!
- Retardo de los botines: Se ha reducido el retardo de los botines. Cambio basado en vuestros comentarios.
- Ajustes predeterminados: Hemos cambiado los ajustes predeterminados para que la distancia de la cámara de combate sea por defecto amplia; la ayuda al apuntar, intensa; y el matchmaking, desactivado.
PARCHE DÍA UNO
Como mencionamos en el artículo previo de esta semana, será obligatorio descargar el parche Día Uno para poder jugar. Resuelve muchos de los problemas que surgieron durante la beta y contiene correcciones que es necesario implementar.
- Mejoras al matchmaking.
- Correcciones adicionales para los errores en los que los personajes salen del entorno.
- Mejoras de rendimiento adicionales.
- Mejoras de la interfaz adicionales.
FUTURAS ACTUALIZACIONES
El parche Día Uno no será el último. Estamos trabajando para implementar características que nos habéis pedido en la beta y que requieren más tiempo de desarrollo. Os mantendremos informados tras el lanzamiento.
- Sistema de alerta en zonas de guerra.
- Tamaño de los subtítulos.
- Modo de contraste alto.
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¡Seguid dejando comentarios! Este es solo el comienzo de Marvel’s Avengers; seguimos ampliando la historia y añadiendo superhéroes sin coste añadido ¡y no podríamos hacerlo sin vosotros!
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