Marvel’s Avengers: todo lo que necesitan saber sobre los comentarios de la Beta y las correcciones
La Beta de Marvel’s Avengers fue todo un éxito. Jugaron más de 6 millones de personas durante más de 27 millones de horas.
Todos esos datos, junto con sus comentarios y solicitudes de funciones, generaron un impacto muy importante.
Tenemos planes ambiciosos para las actualizaciones que formarán parte del parche del Día Uno, el 1 de septiembre para quienes tengan acceso anticipado y el 4 de septiembre para el lanzamiento global.
Sigan leyendo para conocer los detalles sobre las actualizaciones y las mejoras que tenemos planeadas. Antes que nada, queremos enumerar los cambios que realizamos durante el transcurso de los fines de semana de la Beta para aquellos que se lo perdieron, ya que implementamos algunas correcciones importantes basadas en sus comentarios.
CORRECCIONES DERIVADAS DE LA BETA (multiplataforma)
Generales
- Corregimos varios fallos y faltas de respuesta del juego.
- Optimizamos el guardado de las partidas.
Matchmaking
- Realizamos varias mejoras y optimizamos el matchmaking.
- Agregamos mejoras adicionales al matchmaking.
Personajes
- Mejoras a la selección de personajes: corregimos un problema por el que no se podía seleccionar ni cambiar de superhéroe.
- Mejoramos la reaparición de compañeros.
- Hulkbuster: corregimos un problema por el que la pantalla se volvía negra cuando otro héroe usaba el Hulkbuster.
- Agregamos varias mejoras adicionales.
- Corregimos un problema de reaparición de múltiples superhéroes.
- Corregimos un problema poco frecuente que provocaba la pérdida de equipo de algunos jugadores.
Misiones y zonas de guerra
- Mejoras al resumen de la misión: corregimos problemas en la lucha contra Abominación.
- Corregimos un problema de cajas fuertes faltantes.
Otros:
- Optimizamos el guardado de las partidas.
- Corregimos varios casos reportados de fallos en el juego.
- Corregimos fallos poco frecuentes.
- Agregamos un enlace a la tienda en el menú principal.
CORRECCIONES DERIVADAS DE LA BETA (específicas de PC)
- Notamos que varias personas experimentaban retrasos graves y rendimiento irregular, y aplicamos varias correcciones para resolver esto o al menos mejorarlo.
- Implementamos varias correcciones a fallos que vimos en el último fin de semana (por ejemplo, algunos sistemas antiguos no podían iniciar el juego) y solucionamos otros fallos que ocurrían ocasionalmente durante las partidas. Estaremos muy atentos por si aparecen otros fallos y lanzaremos actualizaciones a medida que estén listas.
- Realizamos numerosas mejoras y actualizaciones al matchmaking.
- Modificamos la configuración predeterminada de la distancia de la cámara de combate a amplia, la asistencia para apuntar (en controles) y la desactivación del matchmaking.
- Agregamos una opción en los ajustes para cambiar la sensibilidad de la vibración de la cámara.
- Redujimos el desenfoque de movimiento al correr rápido y volar.
- Corregimos problemas relacionados con el uso del micrófono y el silenciamiento de otros jugadores.
- Abordamos algunos problemas con los gráficos, como cuando se usa el SSR con el TAA desactivado.
- Corregimos problemas con la función de resolución dinámica de pantalla, sobre todo combinada con HBAO+. Con estas correcciones, recomendamos activar la resolución dinámica de pantalla (a la tasa de fotogramas mínima deseada) para asegurarse de mantener la tasa de fotogramas que quieren sin importar el nivel de acción del juego.
- Mejoramos el salto por encima.
- Redujimos el retraso en la aparición de objetos.
- Agregamos algunas mejoras iniciales a la compatibilidad con pantallas ultraanchas y superultraanchas, y planeamos agregar más en el lanzamiento.
- Realizamos varias correcciones y mejoras pequeñas.
FUNCIONES MENCIONADAS EN LOS COMENTARIOS
Los datos que obtuvimos en los tres fines de semana de la Beta son invaluables, al igual que los comentarios que recibimos en redes sociales, Reddit y Discord. De acuerdo a sus comentarios, aplicamos estos ajustes al juego para brindarles una mejor experiencia a todos.
- Vibración de la cámara: agregamos la opción de modificar la sensibilidad de la vibración de la cámara en los ajustes.
- Desenfoque de movimiento: redujimos el desenfoque de movimiento al correr rápido y volar.
- Salto por encima: mejoramos el salto por encima. Nos comentaron que era algo lento, ¡así que lo modificamos!
- Retraso en la aparición de objetos: redujimos el retraso en la aparición de objetos de acuerdo a sus comentarios.
- Ajustes predeterminados: modificamos la configuración predeterminada de la distancia de la cámara de combate a amplia, la asistencia para apuntar y la desactivación del matchmaking.
PARCHE DEL DÍA UNO
Como ya mencionamos en nuestro blog a principios de esta semana, se necesita descargar el parche del Día Uno para jugar. Corrige varios problemas detectados durante la Beta, además de agregar cambios que necesitábamos implementar.
- Mejoramos el matchmaking.
- Agregamos correcciones adicionales a problemas por los que los personajes desaparecían del entorno.
- Agregamos mejoras adicionales al rendimiento.
- Agregamos correcciones adicionales a la interfaz.
ACTUALIZACIONES FUTURAS
Esto no termina con el parche del Día Uno. Nos estamos preparando para implementar funciones solicitadas en la Beta que requieren más tiempo de desarrollo. Los mantendremos al tanto tras el lanzamiento.
- Sistema de marcado en zonas de guerra
- Opciones de tamaño de subtítulos
- Modo de alto contraste
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