Marvel’s Avengers: todo lo que necesitan saber sobre el juego en modo cooperativo

Con más de 80 misiones de zonas de guerra y zonas de entrega disponibles en el lanzamiento, tienen un montón de opciones para jugar en Marvel’s Avengers con quien quieran. Pueden:  

  • Activar el matchmaking y empezar a jugar en línea con otros fans de Marvel. 
  • Invitar a sus amigos a jugar para formar el grupo de asalto perfecto. 
  • Desactivar el matchmaking para jugar en solitario y enfrentarse a las zonas de guerra con compañeros controlados por la IA, abastecidos con el equipo y las habilidades que han ganado.   
  • ¡O combinar ambas opciones!  

Sigan leyendo para saber más sobre el juego cooperativo en Marvel’s Avengers.  

TÉRMINOS CLAVE 

Empecemos con algunos términos comunes:   

  • Campaña Reunidos: la historia original de los Avengers que nos cuenta cómo Kamala Khan se propone reunir a los héroes más poderosos de la Tierra.  
  • Iniciativa Avengers: la iniciativa Avengers es el núcleo de nuestro mundo en expansión, donde pueden jugar en línea en modo cooperativo. Aquí pueden seguir perfeccionando su equipo mientras juegan una serie de historias, misiones y tramas de héroes interconectadas. La iniciativa Avengers evolucionará con el tiempo a medida que añadamos nuevos héroes, villanos, regiones y equipo gratuitos, durante años.   
  • Zonas de guerra: una zona de guerra es un amplio espacio explorable para jugar en solitario o en modo cooperativo, repleto de contenido adicional, como depósitos ocultos que descubrir, poderosos enemigos que vencer, provisiones de AIM que saquear y recompensas ocultas para llevarse.  
  • Mesa de guerra: se accede a las zonas de guerra mediante la Mesa de guerra, que se encuentra en puestos de avanzada, Quinjets y el puente del helitransporte Quimera. La Mesa de guerra le sigue la pista a toda la actividad de AIM en el mundo y permite que los jugadores se dirijan a donde más se los necesita.  
  • Grupo de asalto: así se llama el equipo que reúnen para jugar misiones en zonas de guerra. Un grupo de asalto puede estar formado por hasta cuatro jugadores. No puede haber héroes repetidos en un grupo asalto. 
  • Nivel de héroe: el nivel total de cada héroe, que aumenta a medida que ganan XP. El nivel de héroe afecta los objetos que sueltan los enemigos, las recompensas de los baúles y la disponibilidad de los puntos de habilidad.   
  • Nivel de poder: la cantidad promedio de espacios de equipo usados. El nivel de poder afecta las recompensas, la progresión de los enemigos y el acceso al contenido de la etapa final del juego.  
  • Clasificación de desafío: la dificultad elegida para cada zona de guerra en la Mesa de guerra. La clasificación de desafío afecta los ataques y la fuerza defensiva de los enemigos, y la dificultad para contraatacar.   

 

TIPOS DE MISIONES COOPERATIVAS 

A diferencia de la Beta, en el lanzamiento podrán jugar directamente en zonas de guerra y misiones cooperativas (ojo, podrían revelar la trama anticipadamente). Hay varios tipos de misiones en zonas de guerra a las que pueden acceder mediante la Mesa de guerra.   

  • Misiones de facción: además de reunir a los Avengers, los jugadores ayudarán a reconstruir puestos de avanzada para sus aliados. SHIELD sufrió mucho luego de que los Avengers se separaron, y la Resistencia se formó como resultado directo de la actividad cada vez más autoritaria de AIM en todo el mundo. Los jugadores pueden participar en misiones con el objetivo de proporcionar información confidencial y suministros a estas facciones, y defenderlas contra ataques de AIM.  
  • Zonas de entrega: las zonas de entrega son misiones cortas con un solo objetivo, por ejemplo, defender a aliados o sabotear infraestructuras de AIM. Estas misiones son perfectas para sesiones rápidas y para repetir varias veces y obtener recompensas.  
  • Bóvedas de SHIELD: las bóvedas son grandes espacios explorables que requieren algo de esfuerzo para descubrirlas. Para acceder una bóveda, primero deben encontrar las coordenadas en depósitos de SHIELD ocultos por todo el mundo. Una vez que hayan encontrado la entrada, deberá luchar para acceder a la bóveda antes de poder tomar las recompensas. 
  • Salas HARM: una sala HARM (máquina holográfica de realidad aumentada) es una sala de entrenamiento holográfica donde pueden enfrentarse a desafíos con diversos enemigos. 
  • Colmenas: las colmenas son fortalezas de AIM diseminadas por todo el mundo. Para superarlas, los Avengers deben descubrir su ubicación y abrirse camino para inutilizar defensas de AIM cada vez más desafiantes. 
  • Sectores de villanos: las misiones en sectores de villanos culminan con una lucha contra un jefe, que puede ser un famoso villano de Marvel al servicio de AIM o alguna de las letales creaciones de la organización.  

FLUJO DE MISIONES 

Una vez que estén listos para iniciar una misión en Marvel’s Avengers, la secuencia es la siguiente:   

  • Selección de la misión: los jugadores exploran las misiones disponibles en la Mesa de guerra. Pueden hacer esto en el helitransporte, en la Mesa de guerra de un puesto de avanzada o dentro de una sala. Todas las misiones en zonas de guerra muestran la dificultad y el nivel de poder sugerido antes de iniciarlas. Si bien los usuarios pueden ajustar la dificultad, cuanto mayor sea el desafío, más valiosas serán las recompensas. 
  • Carga de la sala: se carga una sala para los jugadores. Si el matchmaking está activado, aquí se formará el grupo de asalto. Se elegirán compañeros controlados por la IA al azar para completar los puestos vacíos de la lista. 
  • Preparación: los jugadores seleccionan una misión y preparan su grupo de asalto. Si quieren, pueden iniciar una misión de forma manual sin haber completado todo el grupo de asalto. Los puestos vacíos se completarán con compañeros controlados por la IA. Los jugadores pueden elegir compañeros “solicitados” en la pantalla de selección de personaje para especificar qué compañeros controlados por la IA completarán los espacios vacíos. Consejo importante: si todos eligen la opción “iniciar misión”, el contador pasará a cinco segundos.   
  • Carga de la misión: los grupos de asalto formados inician una misión y esta comienza a cargarse. Aquí podrán ver los increíbles atuendos de su grupo de asalto.   
  • Comienzo de la misión: ¡el Quinjet los dejará en su destino para comenzar la misión! Si por cualquier motivo un jugador abandona el grupo de asalto en medio de una misión, el juego cargará una versión del personaje controlada por la IA para que ocupe su lugar. 
  • Misión completada/resumen: se completa la misión y los jugadores vuelven a la sala. Los jugadores verán un resumen de su desempeño en la misión anterior y recibirán recompensas por superarla. 
  • Volver a la campaña o quedarse en el modo cooperativo: los jugadores eligen si quieren seguir jugando misiones cooperativas en zonas de guerra o si prefieren volver a las misiones de la campaña Reunidos. Esta fase solo aparece para los jugadores que tengan la opción de cargar directamente la siguiente misión de campaña en la operación actual. Cualquier jugador puede interactuar con la Mesa de guerra del Quinjet y elegir una nueva misión, pero el grupo puede optar por no aceptar.    

  

 

MATCHMAKING  

El matchmaking prioriza las partidas entre jugadores con niveles de poder similares. Hay tres opciones de matchmaking:   

  • Seleccionar zona de guerra: pueden seleccionar una zona de guerra de la Mesa de guerra para iniciar un matchmaking para esa misión específica.  
  • Partida rápida:  
    • Héroe seleccionado: seleccionen esta opción si quieren quedarse y subir de nivel a su héroe actual en cualquier zona de guerra disponible.  
    • Cualquier héroe: seleccionen en esta opción si aceptan jugar con cualquier Avenger de la lista en cualquier zona de guerra.   

Si un jugador del grupo de asalto tiene el matchmaking activado, el juego seguirá intentando emparejarlo con otros jugadores. El matchmaking concluirá cuando se completen todos los espacios vacíos del grupo de asalto o si un jugador sale de la fase de preparación (por ejemplo, para seleccionar otra misión en la Mesa de guerra).  

Una vez que se haya iniciado una misión, si hay espacios vacíos en el grupo de asalto y cualquier jugador seleccionó a un compañero controlado por la IA, los espacios vacíos se completarán con los héroes seleccionados. Si hay más compañeros seleccionados que espacios vacíos, se seleccionará un personaje al azar de la lista. Si varios jugadores eligen al mismo héroe, se seleccionará al compañero controlado por la IA con el mayor nivel de poder.  

 

JUGAR CON AMIGOS  

Si prefieren jugar con amigos, los jugadores pueden invitarlos a unirse a su grupo de asalto de forma manual. Para ello, deberán pasar el cursor sobre su insignia de identificación en la pestaña Social del menú de personaje. En la pestaña Social aparecerán sus amigos y podrán invitar a los que estén en línea en ese momento.  

También pueden jugar con amigos a través de nuestra interfaz. Si aceptan una invitación de un grupo que esté en una zona de guerra, ustedes aparecerán en la sala de un Quinjet. Cuando el grupo haya completado su misión, se unirá a ustedes.  

No se preocupen si sus amigos tienen un mayor nivel de poder que ustedes. En un grupo de asalto, el nivel de poder se unifica en todo el grupo y determina el poder de los enemigos. La clasificación de desafío tampoco limita las opciones de matchmaking, ya que la dificultad se selecciona de forma individual para cada jugador y afecta las recompensas que recibe al final de la misión.   

Hablando de recompensas: no son compartidas, así que no tendrán que preocuparse de que los demás se queden con sus merecidas ganancias.  

  

Consejos técnicos  

  • Silenciar a jugadores: si es necesario, pueden silenciar a un jugador pasando el cursor sobre su insignia de identificación.  
  • Pausar: cuando el matchmaking está activado, no es posible pausar el juego en las zonas de guerra. Cuando el matchmaking está desactivado, los jugadores pueden pausar el juego.  
  • Unirse a una partida en progreso: en este momento, Marvel’s Avengers no permite la opción de unirse a una partida en progreso mediante el matchmaking. 
  • Juego cruzado: Marvel’s Avengers no permite el juego cruzado en este momento.  
  • Tipos de NAT: