마블 어벤져스: V1.30 패치 노트
안녕하세요, 마블 어벤져스 커뮤니티 여러분!
출시 이후 첫 번째 주요 패치인 V1.3.0은 다수의 플레이 진행 방해 요인에서 간단한 그래픽 수정까지 지난 2주 동안 여러분이 문제를 제기해주신 1,000개가 넘는 문제를 해결합니다.
이 업데이트 설치 후에 신고할 버그가 발견되면 버그를 추적하고 수정할 수 있도록 Reddit의 패치 V1.3.0 스레드에 게시해주세요.
이번 패치는 버그 해결에 초점을 두었지만, 조만간 성능 개선 및 피드백 적용을 위한 패치를 계속해서 공개할 것입니다.
여러분의 많은 이해와 성원 감사드립니다. 계속 피드백을 제공해 여러분도 함께 마블 어벤져스의 미래를 만들어나가세요.
-The Crystal Dynamics Team
V1.3.0 패치 노트 (PS4, Xbox One, PC, Stadia)
- PC: 발표하다
- PS4/Xbox One: 9/18 @ 6:00: PM PDT
- Stadia: 미결의
재집결 캠페인 및 어벤져스 이니셔티브
다양한 재집결 캠페인 및 어벤져스 이니셔티브 수정 사항:
- 플레이어가 어벤져스 이니셔티브를 먼저 선택한 후 전투 상황 테이블에서 캠페인을 시작하면 A-데이가 진행되지 않았던 문제를 해결했습니다.
- “꺼진 빛”과 “홀로서기” 중에 게임을 다시 로드하면 무한 로드되는 문제를 해결했습니다.
- 드물게 무한 로딩 화면 때문에 플레이어가 캠페인을 진행할 수 없는 버그를 위해 잘못된 저장 상태를 해결했습니다.
- 가끔 “가정 방문”의 금고를 사용할 수 없었던 문제를 해결했습니다.
- “가정 방문” 임무의 다리에서 가끔 진행을 방해하는 버그를 해결했습니다.
- “시험 중… 1, 2, 3” 중에 일시 중지와 캐릭터 메뉴를 이용할 수 없었던 문제를 해결했습니다.
- “홀로서기” 전투 단계 중 보스를 공격하면 월드 밖으로 순간 이동되는 문제를 해결했습니다.
- “글로벌 공세” 연계 임무 1단계와 2단계가 올바로 추적되지 않던 문제를 해결했습니다.
- “정신력으로”에서 두 대의 어설트 어뎁토이드를 동시에 처치하면 전투가 진행되지 않던 문제를 해결했습니다.
멀티 플레이 및 매치 메이킹
다양한 멀티 플레이 및 매치 메이킹 시스템 수정 사항:
- 스트라이크 팀을 나간 후에 매치 메이킹을 다시 할 수 있기까지의 대기 시간이 30초에서4초로 감소했습니다.
- 플레이어가 참여할 수 있는 시간을 추가로 제공하기 위해 이제 임무 시작 카운트다운 중에도 매치 메이킹이 활성화되어 있습니다.
- “영웅 찾기” UI가 실제 매치 메이킹 상태와 일치하지 않았던 버그를 수정했습니다.
- 다수의 호스트 이전 때문에 플레이어 매치 메이킹이 되지 않도록 했던 버그를 수정했습니다.
- 두 명의 퀵 매치 플레이어가 동시에 다른 매치에 참여했을 때 “퀵 매치 – 무작위 영웅과 시작”이 되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 다른 매치에 참여하지 못하면 퀵 매치 상태가 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 기존의 스트라이크 팀에서 나가면 다음 퀵 매치 시도가 올바르게 작동하지 않았던 버그를 수정했습니다.
아트 및 애니메이션
다양한 아트, 애니메이션, 캐릭터 수정/개선:
- 클립 및 팝업 등 다수의 사소한 그래픽 오류를 수정했습니다.
- 월드 밖이 보이는 여러 지역을 수정했습니다.
- 다수의 사소한 그래픽 오류 및 전환 문제를 수정했습니다.
- 몇 가지 랙돌 문제를 수정했습니다.
- 적 방패가 튀어나오는 시각적 문제를 수정했습니다.
- “최전선” 의상의 캡틴 아메리카 캐릭터 모델 버그를 수정했습니다.
- 잠금 해제 전에 메인 메뉴의 “전쟁의 포효” 의상에서 토르가 나타나는 문제를 수정했습니다.
- “나 홀로 AIM” 시네마틱 중에 잘못된 아이언맨 아머에 토니가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 진영 NPC의 얼굴 애니메이션이 보이지 않으며 상호 작용 시 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 특정 전투 시나리오 중 달리기 강공격이 지면에 붙는 문제를 수정했습니다.
- 궤적을 벗어나 발사되는 블랙 위도우의 갈고리 문제를 수정했습니다.
- 아이언맨이 레이저 강공격을 사용할 때 잘못된 애니메이션이 나오던 문제를 수정했습니다.
- 멀티 플레이에서 애니메이션 싱크가 맞지 않는 모노트로닉 엑소 테이크다운 문제를 수정했습니다.
유저 인터페이스
다양한 UI 수정 및 개선:
- 파괴된 대상에 피해 수치가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 체크포인트를 다시 불러오면 감옥 파괴 표시가 가끔 잘못된 아이콘을 보여주는 진영 포로 구출의 문제를 수정했습니다.
- 헐크, 토르, 아이언맨의 다양한 스킬 메뉴 동영상 업데이트.
- 현지화 및 텍스트 수정.
- 이제 해킹 능력이 부족한 영웅이 해킹 가능한 단말기에 다가가면 기기를 이용할 수 없는 이유를 설명하는 튜토리얼이 나옵니다.
- 이제 새로운 임무가 나오면 전투 상황 테이블 아이콘이 다른 모양으로 바뀝니다.
- 일부 임무의 보상 아이콘이 실제 보상을 표시하도록 수정되었습니다.
- 상호 작용 옵션이 “누르기”로 설정된 경우 “취소” 레이블이 밀기-당기기 피스톤 UI에 추가됩니다.
- “인휴먼 피난처” 연계 임무 섬네일이 핌 중심의 활동을 더 잘 반영하도록 했습니다.
- “인휴먼 피난처” 연계 임무 알림이 이미 어벤져스 이니셔티브에 표시된 경우 이제 캠페인에는 표시되지 않습니다.
- 이제 올바른 부적 유물 섬네일 이미지가 표시됩니다.
- 이제 진영 상인이 이용 가능해져야 헬리캐리어의 진영 등급 보상 튜토리얼이 나옵니다.
- 이제 금고 튜토리얼에서 플레이어가 캐릭터 메뉴를 이용할 수 있습니다.
- 플레이어 여러분의 피드백에 따라 이제 플레이어가 부활할 때 진행 상황을 볼 수 있습니다.
전투
다양한 전투 수정/조정:
- “제어 지점” 이벤트에서 모든 통제 요구 사항을 완료한 후에도 계속해서 새로운 적이 생성되는 문제를 수정했습니다.
- “방어” 이벤트에서 참여 반경을 늘려서 영웅이 방어자에 더 가까워질 때까지 전투가 때때로 중단되는 문제를 수정했습니다.
- 전투 중에 적이 액세스할 수 없게 되거나 숨겨져서 일부 파괴 전투 중 “지역 확보” 부분이 가끔 완료로 기록되지 않는 문제를 개선했습니다.
- 높은 난이도에서 적이 감옥을 은밀하게 해킹해 활성화 시간이 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 소수의 전투에서 더 강력한 적 유형이 한 번에 너무 많이 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 워봇이 쓰러졌을 때 목표 고정 기능이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 비행하는 적이 월드 밖으로 벗어나게 했던 내비게이션 문제를 수정했습니다.
- 드레드봇이 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 마지막 워봇 단계를 건너뛸 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 워봇이 쓰러졌을 때 일부 공격으로부터 피해를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
- 적절한 포털 FX 없이 일부 적이 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 어뎁토이드에 당한 후에도 드물게 영웅을 조정할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 의도하지 않았음에도 카말라가 잡은 적을 자신의 발을 향해 던지는 문제를 수정했습니다.
- 카말라가 공중 공격을 할 때 팔이 정면을 향해 채로 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 갑자기 위도우스 바이트가 적의 공격을 받던 문제를 수정했습니다.
- 위도우가 대구경 권총으로 조준하는 동안 계단에서 이동할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 상호 작용이 가능한 다른 아이템 근처에서 헐크버스터를 사용하면 플레이어가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 특정 헐크버스터의 움직임이 다른 플레이어의 기기에서 이중 시야를 유발하는 문제를 수정했습니다.
- 헐크가 적을 잡고 있는 동안 월드와 상호 작용이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 높은 프레임 속도에서 헐크의 달리기 강공격이 짧아지는 문제를 수정했습니다.
- 다양한 캡틴 아메리카의 “거울 방패” 스킬 문제를 수정했습니다.
- 아이언맨의 에너지 방벽에서 캡틴 아메리카의 방패가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 아이언맨이 저공 비행 중에 회피하면 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 금문교 전투 중에 아이언맨의 유니빔 영웅 능력을 무한 사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 다양한 아이언맨 목표 고정을 개선했습니다.
- 아이언맨의 “하이퍼 코일” 스킬이 원래 의도했던 지속 시간인 10초로 증가됐습니다.
- 아이언맨의 레이저 전문화로 원거리 공격의 고유 능력 비용이 감소합니다.
- 헐크버스터 탑승 시 무적 프레임이 확장됐습니다.
- 두 군데 전투 지역의 적 생성 지점이 개선됐습니다.
- “인휴먼 상태” AIM 벙커의 포탑 작동을 조정했습니다.
- 거대화된 카말라가 당한 아군을 부활시키는 난이도를 낮췄습니다.
- “나 홀로 AIM” 임무에서 “자산 확보” 난이도를 낮췄습니다.
- 포탑과 적의 원거리 공격 공격성을 낮췄습니다.
- 어뎁토이드 레이저 공격을 좀 더 쉽게 피할 수 있도록 조정했습니다.
- 어설트 어뎁토이드 조정 사항:
- 다수의 공격성을 낮췄습니다.
- 화염 실드가 활성화되면 공격성이 줄어듭니다.
- 영웅이 레이저 공격에 적중되면 더 작은 적중 반응을 보여줍니다.
- 전투 중 레이저 공격을 더 쉽게 피할 수 있습니다.
- 전투 중에 더 잘 보이도록 불덩어리 그래픽을 업데이트했습니다.
장비, 도전, 보상
다양한 장비, 도전, 보상 수정/조정:
- 때때로 위조 기계가 의상(중복 패턴인 경우 유닛)을 보상으로 주지 않는 문제를 수정했습니다.
- 유닛을 포함해 플레이어의 인벤토리 리소스가 총 32,000에 도달하면 사라지는 문제를 수정했습니다. 사라지는 문제 해결을 위해 유닛 및 리소스 저장 용량을 65,000으로 제한했습니다. 이 버그로 대량의 유닛을 잃어버린 경우 Square 고객 서비스에 문의하세요.
- 잘못된 저장 상태를 해결하고 의상이 잠금 상태로 되돌아가는 버그로 인해 누락된 캠페인 의상을 유저에게 반환했습니다.
- 위협 섹터, 강하 지역, 복합체의 최대 장비 파워를 최대 임무 파워와 맞추기 위해 130을 상향했습니다.
- 이제 경이 장비가 더 높은 속성 포인트를 가집니다. 이제 파워 레벨 130+ 경이 장비가 다른 희귀도보다 더 높은 속성을 가집니다.
- 모든 활동에서 파워 1 및 고급 희귀도 보상으로 잘못 받은 장비가 수정됐습니다.
- 정예 영웅 복합체에서 획득한 활동 관련 장비에 이제 올바른 파워와 희귀도가 적용됩니다.
- 이제 영웅 관련 특성이 있는 장비를 정예, 전설, 경이 희귀도에서 보상으로 받을 수 있습니다. 전에는 이 유형의 전설 장비 아이템에 영웅 관련 특성이 너무 많았으며 정예에는 전혀 포함되지 않았었습니다.
- 워존에서 인휴먼을 구출하면 스트라이크 팀 전원에게 진영 경험치를 보상으로 줍니다.
- 이제 희귀 패턴을 통해 헐크의 “깨진” 의상을 보상으로 받으면 외모 메뉴에 표시됩니다. 이미 이 의상을 획득한 플레이어의 인벤토리에 아이템이 올바르게 표시됩니다.
- “추가 집결 필요” 임무를 시작하면 희귀 패턴을 보상으로 줍니다.
- 진행 상황을 올바르게 추적하지 못하거나 특정 조건에서 진행되지 않는 다양한 영웅 도전을 수정했습니다.
- 여러분의 피드백에 따라 단일 글로벌 콘텐츠 새로 고침 및 도전 초기화 시간과 날짜를 변경했습니다. 이번V1.3.0 패치부터 도전은 매주 목요일 오전 10시(태평양 표준시)에 초기화됩니다. 감사의 표시로 단축된 도전 시간을 고려해 영웅마다 22 도전 점수를 제공해 드립니다. 이 포인트는 25일 목요일 오전 10시(태평양 표준시)까지 받아야 합니다.
플랫폼 관련 수정 사항
PlayStation 관련 추가 수정 사항:
- ‘퀵 매치 – 무작위 영웅과 시작’을 선택하고 같은 영웅을 대기실의 플레이어로 설정하면 플레이어가 기존의 대기실에 들어갈 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 초기 검색 결과의 품질 개선을 위해 더 광범위한 매치 메이킹 필터를 추가했습니다.
- 매치 시간과 서버 부하를 줄이기 위해 세션 생성 패턴을 개선했습니다.
- 일반적인 매치 메이킹 초대 기능 개선 및 버그 수정
Xbox 관련 추가 수정 사항:
- 임무 수행 중에 호스트 이전이 발생하면 대기실에 들어갈 수 없었던 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 “오프라인으로 표시” 개인 정보 설정을 활성화한 경우 초대가 되지 않았던 버그를 수정했습니다.
- V1.2.5 업데이트: 패치 V1.2.5 이전에 획득한 경우 Xbox에서”새로운 소녀의 성공담”이 소급되어 적용되는 것을 확인했습니다. “잠정적인 평화”는 소급 적용되지 않습니다. 둘 모두 V1.2.5부터는 올바르게 진행 상황이 등록됩니다.
PC 관련 추가 수정 사항:
- 수집된 충돌 보고서를 기반으로 다양한 안정성 수정을 진행했습니다.
- 수집된 충돌 보고서를 기반으로 실패 사례의 오류 메시지를 추가했습니다.
- 다양한 CPU 성능을 개선했습니다.
- Direct3D 셰이더 파이프라인 컴파일에 사용되는 CPU 코어 수를 줄였습니다.
- 전반적인 메모리 사용량이 감소했습니다.
- 설정 -> 게임 플레이에 백업 저장 메뉴를 추가했습니다.
- 방어 모드가 토글로 설정되었을 때의 카말라와 토르 함 튜토리얼이 수정되었습니다.
- 다양한 마우스/키보드 UI 개선.
Stadia 관련 추가 수정 사항:
- 설정 -> 게임 플레이에 백업 저장 메뉴를 추가했습니다.
- 설정 -> 게임 플레이에 모든 저장 데이터 삭제 기능을 추가했습니다.
- 30fps 고해상도 디스플레이 모드를 위해 성능을 개선했습니다.
- 방어 모드가 토글로 설정되었을 때의 카말라와 토르 함 튜토리얼이 수정되었습니다.
- 다양한 마우스/키보드 UI 개선.
알려진 문제와 문제 해결
다양한PS4 트로피 버그
- 프리젠테이션: 다양한 트로피 관련 문제가 보고됐습니다:
- 예전의 영광: “아이코닉 어벤져스” 연계 임무를 완료하세요
- 일방적 폭행: 함 도전 I~V를 완료하세요
- 최고의 방어: 서로 다른 20가지 적 유형을 처치하세요
- 잠정적인 평화: 15개의 빌런 섹터를 완료하세요
- 황금 별 성공: 과제 100개를 완료하세요
- 억제: 도전 III 등급의 이상의 난이도로 워존 30개를 완료하세요
- 상황 [09/18]: 다수의 알려진 PS4 트로피 버그를 수정했습니다. 나머지 버그도 계속 조사 중입니다.
일일 진영 임무/빌런 섹터를 수락할 수 없는 문제
- 프리젠테이션: 임무가 완료된 것으로 표시되며 새로 고침되지 않아 유저가 새로운 임무를 수락해 플레이할 수 없어서 보상을 놓칠 수 있습니다.
- 상황 [09/18]: 계속 조사 중입니다
다양한 스킬 포인트 버그
- 프리젠테이션: 다양한 예시:
- 헐크가 50 스킬 포인트를 추가로 받습니다
- 카말라가 50 스킬 포인트를 적게 받습니다
- 토르가 50 스킬 포인트를 적게 받습니다
- 블랙 위도우가 50 스킬 포인트를 적게 받습니다
- 상황 [09/18]: 계속 조사 중입니다.
정규적으로 업데이트되니 Reddit의 알려진 문제 및 문제 해결 페이지에서 확인하세요.
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