Notas del parche V1.4.0 de Marvel’s Avengers
Fecha de lanzamiento:
- PlayStation: 8/12 a las 15:00 CET
- Xbox: 8/12 a las 15:00 CET
- Steam: 8/12 a las 15:00 CET
- Stadia: Por anunciar
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
- Nueva heroína: Kate Bishop (sin coste adicional) – No os perdáis nuestro artículo «Todo lo que necesitáis saber sobre Kate Bishop» para obtener más información sobre cómo desbloquear a Kate y el funcionamiento de sus habilidades.
- Nueva operación: Operación: Kate Bishop – A por IMA (sin coste adicional).
- Atención: las operaciones de héroe introducidas con Kate Bishop: A por IMA no son compatibles con el matchmaking aleatorio. Sin embargo, los jugadores pueden seguir invitando a sus amigos a jugar la operación en el modo cooperativo desde un puesto o el Quinjet.
- Nuevos cosméticos: tarjeta de desafíos de Kate Bishop.
- Opción de activar y desactivar las eliminaciones.
- Modo de contraste alto: ¡disponible en el menú de ajustes!
- Se ha corregido un problema poco frecuente por el que se colgaba la secuencia cinematográfica durante la transición de Hulk al Capitán América en La luz que se apagó.
- Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, ciertas misiones apuntaban a varias regiones en la mesa de guerra.
- Se ha corregido un problema por el que Alisande Morales no aparecía en la subestación Zero.
- Se ha corregido un problema por el que Kamala Khan se caía durante la secuencia de persecución de Hulk en El camino de vuelta.
- Se ha corregido un problema durante el final del juego por el que los compañeros no intentaban revivir al Capitán América tras ser derribado.
- Se ha corregido un problema por el que los compañeros quedaban atrás después de que los jugadores cargasen la partida contra Taskmaster.
- Se ha corregido un problema por el que los compañeros se quedaban bloqueados detrás de las puertas.
- Ahora, la segunda oleada de drones entra correctamente a la sala en Visita a domicilio.
- Se ha corregido un problema por el que el Capitán América no hablaba al final de la cinemática de Presencia global.
- Identidad errónea: ahora, Morales reproduce el audio correcto al regresar al puesto.
- Se ha corregido un problema poco frecuente por el que Hulk saltaba y quedaba sobre la Abominación en Tras la pista de Olympia, por lo que no podía luchar e impedía el progreso.
- Se ha corregido un problema por el que no se podía avanzar en el A-Day de una nueva campaña al cambiar de perfil desde el menú principal a otra cuenta sin haber guardado la partida.
- Se ha corregido un problema por el que el usuario podía provocar un bloqueo al seleccionar repetidamente misiones de facción.
- Se ha corregido un problema poco frecuente por el que algunos usuarios no podían interactuar con su mesa de guerra.
- Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, no aparecía Hulk como compañero en una zona de guerra.
- Se han corregido varios errores en los que los personajes quedaban atascados en el terreno.
- Se han corregido varios errores en los que los jugadores, compañeros y PNJ salían del mundo.
- Se ha trabajado en diversos problemas de bloqueos y pantalla en negro.
- Se ha corregido un problema en Grieta de taquiones: La hora de la araña por el que la misión fracasaba para los jugadores restantes si cambiaba el anfitrión tras completar el primer objetivo.
- Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, reaparecía el temporizador de la grieta de taquiones en el Quinjet.
- Se ha corregido un problema en Resplandor rojo por el que no siempre se registraban los impactos de Kamala sobre objetivos amarillos antes de entrar al ascensor.
- Se ha corregido un problema en la misión Grieta de taquiones: Fuga por el que se mostraba más de una región localizada en la mesa de guerra.
- Se ha corregido un problema por el que se producían errores con los compañeros de la IA en los ascensores al cambiar de anfitrión.
- Se ha corregido un problema poco frecuente por el que se producía una pantalla en negro prolongada tras completar una misión.
- Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, los jugadores aparecían mirando en la dirección equivocada al recargar un punto de control.
- Se ha corregido un problema poco frecuente por el que las puertas ya abiertas o destrozadas volvían a aparecer cerradas después de cargar un punto de control.
- Se ha corregido un problema por el que un usuario que hubiera sido anfitrión no podía volver a realizar el matchmaking con un equipo de asalto del que hubiera salido si ese equipo se había formado con invitaciones o la opción de unirse.
- El matchmaking de jugadores ya no se rompe para los miembros del grupo cuando el anfitrión cierra la partida tras fracasar una misión.
- Mejoras de estabilidad del multijugador.
- El atuendo Indigno de Thor ahora hace que Thor tenga el pelo corto.
- Ahora, la entrada de código de MODOK se desbloquea correctamente al derrotarlo el jugador.
- Ahora, puede conseguirse el código «Zona de evacuación de Manhattan» al completar Caos en Manhattan.
- Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, no aparecían los iconos para destrozar paredes o puertas.
- Se han corregido varios problemas con el modo de contraste alto de la IU.
- Se ha eliminado la opción de alerta durante el vuelo para evitar la colocación errónea de los marcadores.
- Los objetos de la tienda de la sección de desbloqueados pueden comprarse desde esa misma pantalla sin tener que ir a la tienda.
- Se han actualizado los mensajes visuales a la hora de mejorar o desmontar un objeto para reducir los errores y mostrar la acción que se está realizando.
- Se han reforzado los mensajes visuales sobre los iconos de misión de la operación en la mesa de guerra y en los elementos de la IU (sus pulsos).
- Diversas correcciones de texto y subtítulos.
- Se han corregido diversos problemas de idioma y textos localizados.
- Thor ya no se queda inmóvil en ciertos casos después de que termine el combate.
- Los compañeros ya no corren en el sitio repentinamente durante el combate.
- Chucho conmocionador ya no se muestra con un escudo invisible.
- La Abominación ya no hace una pose durante el combate.
- Los roboterrores ya no se quedan inmóviles tras recibir grandes cantidades de daño.
- Ahora, al bloquear el ataque con balanceo de indicador amarillo de los crioadaptoides se desequilibran correctamente y quedan en un estado de Bloqueo perfecto.
- Se ha corregido un problema por el que los compañeros no revivían a un jugador caído.
- Se ha corregido un problema por el que el disparo con dispersión del sintoide adepto primo impactaba sobre los usuarios sin tener en cuenta cuándo lo esquivaran.
- Ahora, Rejuvenecimiento intrínseco del Capitán América funciona correctamente.
- Ahora, los roboterrores reciben los efectos de los ataques del jugador correctamente.
- Se ha corregido un problema por el que la especialización de eliminación de Kamala no se activaba al iniciar una eliminación desde el estado Agrandar.
- Se ha corregido un bloqueo que se producía al cambiar de equipo en la mesa de guerra.
- Se ha corregido un problema por el que las recompensas de botín no eran coherentes con el nivel de potencia requerido para la misión.
- Las mesas de botín de los sectores de amenaza tienen mejores recompensas cuanto mayor sea el nivel de potencia.
- Las colmenas dan más recompensas concentradas y pueden incluir conjuntos con nombre de equipo épico.
- Pequeños ajustes a la cantidad de desafíos existentes completados.
Seguimos trabajando duro para solucionar todos los problemas que podamos. ¡Seguid mandándonos vuestros comentarios!
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