Marvel’s Avengers V1.4.2 パッチノート
配信日時:
- PS4: 2月9日(火)
- Xbox: 2月9日(火)
- Steam: 2月9日(火)
新要素
新コンテンツの追加により、各リソースの上限を以下の通り引き上げました:
- ポリコロン = 999個
- アップグレードモジュール = 999個
- DNAキー = 99個
- 断片 = 99,999個
- ユニット = 999,999
- オペレーション「AIMを狙え」
- ケイトのHARMルーム完了後、再プレイできるようになった
- オペレーションを「AIMを狙え」に切り替えた後、再度キャンペーンの「リアッセンブル」に戻るとキャンペーンのプロンプトを触れないという不具合を修正
- 「マスク」のカットシーンに登場するゲッツのライティングを改善(ゲッツ戦の直前に再生されるカットシーン)
- インヒューマンを超えて
- ミッション「インヒューマンを超えて」がウォー・テーブルから消えるという不具合を修正
- キャンペーン「リアッセンブル」
- 新たな日常
- グラップルスイングをチュートリアルにてアンロックする前に使用するとカメラが挟まってしまうという不具合を修正
- 帰り道
- カットシーンの遷移時に黒画面から抜け出せないという不具合を修正(ヘリキャリアでの戦いから目を覚めるカマラのシーン)
- オリンピアを探して
- 新たな日常
- アーカイブに続くドアの電力を復旧する際、カマラが3つ目のコンソールを操作できないという稀な不具合を修正
- たった一人で
- ブラック・ウィドウが1つ目のコンソールを操作できないという不具合を修正
- 影のヴェールのチュートリアル終了後、操作パネルが地面から出ないという不具合を修正
- ロビーにて最初のアダプトイドと戦った後、戦闘が続かないという稀な不具合を修正
- コリジョンおよび隠された金庫が不足しているエリアを修正
- かつてアベンジャーズだった者
- カマラがドアを壊し部屋に遷移する際、敵が一切出現しないという稀な不具合を修正
- 意志の力をもって
- 最初に登場する敵のウェーブを倒した後、2つ目のウェーブが出現しないという稀な不具合を修正
- 最初の戦闘エリアにて、最後の敵を倒した直後に足場から飛び降りると黒画面が長時間表示されるという不具合が修正
- ハルクがドアを破壊しなかったため、ゲームが追跡シークエンス以降進行しないという稀な不具合を修正
- 「ロケットの赤い光」にて、プレイヤーが目標を達成できないという不具合を修正
- マッチング済みのプレイヤーと同じセッションに参加しようとする際、「ストライクチームに参加できない」との旨、メッセージが誤表示されるという不具合を修正
- ストライクチームのメンバーが見られないという不具合を修正
- スピントロニック・エクソの抑圧フィールドが見えるようになった
- その他マッチメイキングを最適化・修正を複数導入
- 「帰郷」、「マンハッタンの大混乱」および「ロケットの赤い光」のテキスト、イメージ、テクスチャーを修正
- コスチューム「クラシックステルス」にて、ブラック・ウィドウの髪が正しく表示されるようになった
- アイアンマンのエモート「バッテリー低下」が正しく表示されるようになった
- コントローラーを「モバイル」もしくは「ダイナミック」に設定した際、2度押ししなくてもPing出来るようになった
- メジャーアーティファクト・マイナーアーティファクトにカーソルを合わせる際、補足説明が正しく表示されるようになった
- アイテムを大量解体用にマークした際、解体前に赤い四角で表記されるようになった
- ウォー・テーブルにてミッションチェーンをトラッキングする際、未完了のミッションに加えて完了済みのミッションもハイライトされているという不具合を修正
- ウォー・テーブル経由でチャレンジレベルを選択する際、意図しないテキストが表示されるという稀な不具合を修正
- ハイブミッションをプレイする際、クインジェット内でヒーローの切り替えが行えないという不具合を修正
- クラッシュや黒画面、無限のロード画面を複数修正
- アイコニックミッションが正しく表示されないという不具合を修正
- ケイトのエクスプローシブ・アローに関して、着地インジケーターが正しく表示されるようになった(弾道のインジケーターを修正)
- ケイトのスキル「クァンタムフィールド」を壁の近くにて使用する際、効果範囲のインジケーターが正しく表示されるようになった
- ウォーシップの火炎放射タレットが正常にプレイヤーを狙うようになった
- パーフェクト回避を行ったにもかかわらず、アダプトイドがプレイヤーを掴むという稀な不具合を修正
- アダプトイドのビーム攻撃を示す警告を改善
- 圧力版に戦闘を仕掛ける際、正しく起動するようになった
- ケイト・ビショップで圧力版を常に起動できるようになった
- マルチプレイでエリートハイブのミッションを開始する際、プレイヤー一人のヒーローが身動きできないという不具合を修正
- パーク「オーバーチャージ・ジェネレーター」を装備した状態でクァンタムサージを発動するとケイトが無敵状態になるという不具合を修正
- パーク「クァンタムリジェネレーター」が挙動通り発動するようになった(体力・エネルギーを追加)
- パーク「ブリンクシュラウド」の挙動を修正(クァンタムシュラウドではなく、ケイトのアルティメットヒーローアビリティを発動するようになった)
- ケイト・ビショップのブリンクダッシュを修正(空中でブリンクダッシュ後にジャンプを行っても、飛ばなくなる)
- ケイトがアダプトイドによってダウン状態に陥っても、仲間として正しく蘇生できるようになった
- ソーのサポートヒーローアビリティを使用する際、ハルクバスターの機能が失われるという不具合を修正
- プレイヤーがマップ外に出るという不具合を複数修正
- 敵がマップ外に出現するという不具合を複数修正
- ミッションチェーン「素晴らしきミズ・マーベル」完了後、ミズ・マーベルの「アイコニック」コスチュームがロック状態になるという不具合を修正
- ミッションチェーン「世界攻勢」をトラッキングする際、目標の方向が正しく表示されないという不具合を修正
- 優先ミッションの説明を修正(エキゾチックな「ハイブ・マインド」ギアではなく、レジェンダリーギアが報酬として正しく表示されるようになった)
- 報酬のモジュールやリソースが難易度の調整によって変化するようになった
- パワーレベル80以上のプレイヤーが保管庫ミッションをプレイする際、ミッション完了後に報酬としてレアギアではなく、エピックギアもしくはレジェンダリーのヒーローセットギアが付与されるようになった
- ハイブ・マインドギアに関して:
- ケイトのハイブ・マインドギアはセットの名称を使用するようになった
- 近接・遠隔のギアアイテムに関して、3番目のパークは1番目・2番目のパーク(ステータス効果)によって内容が異なる(例:プラズマパークが2つある場合、3つ目のパークはプラズマ強化系もしくはジャーヴィス系のパークとなる)
- コズミック系のダメージパークがハイブ・マインドギアでも付与されるようになった
- タキオンサージギアに関して:
- 防御ギアが高確率で防御系のパークを付与するようになった
- 遠隔ギアが高確率で遠隔攻撃系のパークを付与するようになった
- コズミックギアに関して:
- ケイトに対し、コズミック系のアローパークを追加
- 「ラスト・アベンジャーズ・スタンディング」に関して:
- 初回完了時にレジェンダリーのジャーヴィスギアもしくはエキゾチックのヒーローギアのどちらかが必ず付与される(獲得率は同じ)
- 「獲得:配船の束」の完了に必要なアイテムを取得できないという不具合を修正
- 特定の敵を倒す、もしくは特定の攻撃・ダメージタイプで敵を倒すことを条件とするHARMルームのチャレンジが行えなくなった(今後の方向性転換による仕様変更)
- 人質を全員救出することで、チャレンジやファクション任務に正しくカウントされるようになった
- SHIELDのヴィランセクター(デイリー任務)が「完了済み」と誤表記されている