Note di aggiornamento v1.5.0

Orari di pubblicazione:

  • PlayStation: 18 marzo, 17:00 CET
  • Xbox: 18 marzo, 17:00 CET
  • Steam: 18 marzo, 17:00 CET
  • Stadia: 18 marzo, 17:00 CET

La patch 1.5.0 è un grande traguardo, sia per noi che per la community! Non solo aggiunge l’attesissimo eroe Hawkeye e una nuova storia con Operazione Hawkeye: Futuro imperfetto, ma offre anche funzioni importanti come l’opzione per rigiocare la campagna e le sale HARM personalizzate. Inoltre, i giocatori che possiedono le console di nuova generazione potranno aggiornare il gioco senza costi aggiuntivi.

Come sempre, il nostro obiettivo è di migliorare e ampliare l’esperienza di Marvel’s Avengers con nuovi contenuti, modalità di gioco sempre aggiornate, bilanciamento dell’esperienza e correzione dei bug. Grazie ai vostri feedback, i nostri piani per il futuro del gioco sono entusiasmanti, sia nel breve che nel lungo periodo.

Continuate a leggere per scoprire tutte le note di aggiornamento!

NUOVE FUNZIONI

  • Aggiornamento alla versione next-gen: i giocatori che possiedono la versione di Marvel’s Avengers per PlayStation 4 o Xbox One potranno eseguire l’aggiornamento alla versione next-gen completa senza costi aggiuntivi. Questa versione include una veste grafica rinnovata, vari miglioramenti ai dettagli di distruzione e alle mosse eroiche, tempi di caricamento molto più rapidi e molto altro. Marvel’s Avengers sulle console next-gen è un’avventura ridefinita. Scoprite il nostro trailer di Next Gen Capabilities per tutti i dettagli su ciò che vi aspetta. Se avete delle domande sull’aggiornamento next-gen, consultate le nostre FAQ qui.
  • Nuovo eroe – Hawkeye: giocate nei panni dell’iconico Clint Barton, maestro arciere e abile spadaccino, l’eroe che possiede una freccia per ogni sfida che affronta. Clint si unisce agli Avengers con mosse eroiche, abilità intrinseche, abbattimenti ed elementi estetici che lo contraddistinguono dagli altri membri. Scoprite tutti i dettagli delle abilità in combattimento di Clint nel nostro Marvel’s Avengers WAR TABLE Deep Dive dedicato a Hawkeye o vestite subito i suoi panni nel gioco!
  • Marvel’s Avengers – Operazione Futuro imperfetto con Hawkeye: la storia di Hawkeye ci trasporta in un futuro possibile dove ogni speranza è persa. Con l’aiuto degli Avengers e del suo amico Lucky, Clint deve scoprire l’ubicazione di Nick Fury e impedire l’imminente invasione. Attraversate il nuovo bioma, le Terre Desolate, combattete contro Maestro, ma soprattutto giocate con il cucciolone Lucky in Operazione Futuro imperfetto.
  • Opzione per rigiocare la campagna: la funzione tanto attesa è finalmente arrivata! Questa opzione di Marvel’s Avengers vi permetterà di rigiocare l’intera campagna Riuniti dall’inizio. I dati relativi ai progressi della campagna verranno ripristinati, ma verranno conservati tutti i dati del giocatore come i PE, i progressi del personaggio e gli oggetti collezionabili ottenuti fino a quel momento. Attualmente l’opzione non si applica a Operazioni come AIM allo scoperto o Futuro imperfetto.
  • Sala HARM (personalizzabile): molti membri della community hanno espresso il desiderio di poter personalizzare la sala HARM per un’esperienza di addestramento dei supereroi più personale. Con questa patch abbiamo quindi introdotto le sale HARM personalizzabili! La sala HARM personalizzabile sarà accessibile dal War Table. Dopo un tutorial che vi spiegherà il funzionamento della sala HARM al primo accesso, potrete usare la console per personalizzare la vostra esperienza di combattimento con modificatori come tipo e numero di nemici, pericoli dell’ambiente come fuoco ed elettricità, difficoltà e potenziamenti! Potrete usare le sale HARM personalizzabili per imparare nuove strategie con la dovuta calma o per alzare l’asticella e mettervi alla prova con gli Avengers che padroneggiate.
  • Nuovo nemico – Cargo Runner Synthoid: il Cargo Runner Synthoid è un nuovo nemico che può apparire in vari posti. Questo sintoide trasposta oggetti e tenterà sempre di darsela a gambe. Se sarete in grado di inseguirlo e distruggerlo, il nemico perderà gli oggetti che trasporta. Il carico del sintoide contiene risorse (e chissà, forse anche altro).
  • Costumi gratuiti: una novità in arrivo con questa patch è un oggetto che troverete nel Negozio per un periodo limitato! Allungatevi per acchiappare il costume Galassia notturna di Ms. Marvel prima che scompaia tra le stelle. Ditelo ai vostri amici!

  • Le texture dei placeholder non sono più visibili in Ecco a voi: gli Avengers.
  • Dopo l’interazione con il primo terminale, i contrattacchi delle abilità non si azzerano più nella sezione di Kamala in Achilles Archive.
  • Risolti diversi problemi che consentivano ai giocatori di uscire dal mondo di gioco, ma che poi ne causava il blocco.
  • Ci siamo occupati di un raro problema che causava l’attivazione delle battute del combattimento al di fuori del combattimento.
  • Abbiamo risolto dei problemi di hitchingche si verificavano per un numero ridotto di giocatori durante i filmati dell’Elivelivolo.
  • Tony non è più assente al War Table durante la terza visita all’Elivelivolo, problema che impediva di avanzare a un numero ridotto di giocatori.
  • I giocatori non si trovano più nella direzione sbagliata dopo il caricamento di un checkpoint durante Tachyon Breakout.
  • Ora il dipendente dello SHIELD alla Substation Zero non digita più su un tablet spento e ha aumentato la sua efficienza del 100%.
  • L’evento “Server Hacking” durante La nostra città non si attiva più anticipatamente.
  • È stato risolto un problema rilevato da un numero ridotto di giocatori in Ecco a voi: gli Avengers: dopo una caduta nel fiume da parte del giocatore si verificava un loop nel caricamento di un checkpoint.
  • Gli NPC nemici non sono più visibili durante l’ultima scena di Agents of Midgard.
  • Ora gli effetti visivi dei pericoli elettrici hanno un indicatore di hitbox più preciso.
  • Equipaggiarsi con l’armatura Starboost dopo essere tornati all’Elivelivolo per la quarta volta non interrompe più i progressi.
  • Risolto un raro problema nella missione Desert Hive: completare l’obiettivo di sconfiggere tutti i nemici al primo piano ora assegna progressi.
  • È stato risolto un problema nella missione della campagna Help Dr. Banner: la telecamera rimaneva bloccata davanti al War Table e il giocatore era incapace di spostarsi dal pannello dei comandi.
  • Risolto un problema relativo alle missioni HARM per eroe specifico: le missioni erano inaccessibili per i giocatori che erano entrati in Iniziativa Avengers prima di avviare la campagna Riuniti.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di giocare le missioni Flashback.
  • ·Risolti crash, schermate nere e problemi di caricamento di vario tipo.
  • Risolto un problema relativo alla missione More Than Inhuman: in alcuni casi la missione spariva dal War Table per i giocatori con dati di salvataggio danneggiati, bloccando quindi i progressi.
  • Risolto un problema relativo ai compagni gestiti da IA: i personaggi si dirigevano al pannello dei comandi e si bloccavano quando veniva chiesto loro l’hacking con il sistema ping.
  • Risolto un problema relativo alla serie di missioni Heroic Gauntlet del Mega alveare: dopo il completamento, la serie rimaneva nel War Table bloccando potenzialmente i progressi.
  • Risolto un problema relativo alla missione The Evil Reborn nella serie di missioni Hive Mind: dopo il loro completamento, la serie rimaneva nel War Table.
  • Aggiornamenti QoL delle missioni:
    • Ora le coordinate della Camera di sicurezza vengono rimosse dopo il completamento.
    • Ora i Settori nemici d’élite vengono nascosti dopo il completamento dalla serie di missioni.
    • I Settori nemici duplicati non appariranno più tra fazioni.
    • Ora le missioni Flashback possono essere completate una volta al giorno.
    • È stata migliorata la visibilità delle ricompense al termine delle missioni.

  • Ora i membri dello Strike Team nell’Iniziativa Avengers vedono la stessa animazione quando gli NPC vengono colpiti dall’attacco a distanza caricato di Thor.
  • Ci siamo occupati di un problema che consentiva ai giocatori di riapparire all’infinito durante Heroic Gauntlet se il loro ultimo eroe selezionabile era usato da un altro giocatore dello Strike Team.
  • Ora i giocatori non rimangono più bloccati nel roster di eroi dopo aver selezionato un invito mentre è attivo il messaggio “Ignora”.
  • Risolto un problema relativo alle statistiche del giocatore nelle missioni Alveare multigiocatore: dopo aver raccolto o distrutto l’equipaggiamento, le statistiche si riducevano notevolmente anziché subire una semplice modifica dovuta all’aggiunta o alla rimozione intenzionale dell’equipaggiamento.
  • Gli AIM defectors non subiscono più danno prima che un giocatore li raggiunga. Il problema causava uno stato di errore prima dell’inizio della missione.
  • · Risolto il problema che si verificava negli Strike Team con almeno tre giocatori: quando un giocatore si preparava e contemporaneamente l’Host abbandonava la partita si verificava una migrazione host e la squadra poteva rimanere bloccata. A causa di questo problema la missione si caricava all’infinito finché gli altri utenti non abbandonavano lo Strike Team.
  • È stata apportata una modifica temporanea alla Partita veloce: ora escludiamo le Zone di guerra con requisiti di livello di potenza dalle opzioni disponibili per la Partita veloce. Ciò serve a evitare situazioni nelle quali un giocatore con un livello di potenza inferiore a quello richiesto da una determinata Zona di guerra giochi una Partita veloce con un gruppo e impedisca l’avvio della partita. I giocatori potranno comunque procedere con l’abbinamento alle Zone di guerra con requisiti di livello di potenza selezionando la Zona di guerra direttamente dal War Table ed entrando nell’abbinamento per la specifica Zona di guerra. Stiamo lavorando a una soluzione più concreta che verrà introdotta in una versione futura.
  • Miglioramento all’abbinamento e alla stabilità di vario tipo.

  • I capelli di Hulk vengono mostrati correttamente con il costume Re di Hulk.
  • La voce di Jarvis viene riprodotta regolarmente dopo l’uscita dal Quinjet.
  • Non viene più riprodotto l’audio di apertura delle porte se le porte della SHIELD Cave sono già aperte.
  • Abbiamo risolto un problema relativo a Kamala: quando indossava costumi specifici come Ossidiana, Eroina adolescente, Bene superiore e Ragazza del Jersey, durante le scene i suoi denti scomparivano. Ora il suo sorriso è smagliante.
  • Abbiamo risolto anche un raro problema di Kamala: quando indossava un costume con una maschera, le sue ciglia e altri piccoli dettagli scomparivano.
  • Ora Kamala non si appoggia più a una superficie invisibile nel laboratorio scientifico dell’Elivelivolo all’inizio della missione Welcome to the Battleverse.
  • È stato risolto un problema di caricamento durante Evil Reborn: gli asset del soffitto non si caricavano finché un giocatore in volo non si trovava in prossimità del soffitto.
  • Ora il vostro eroe non scompare quando corre contro una parete all’inizio della missione Endless Abyss.
  • Risolto il problema relativo alla missione Masks, nella quale il suolo si illuminava senza alcuna fonte di luce.
  • Ora il mantello di Iron Man viene visualizzato correttamente nel costume Cavaliere di ferro durante una scena nella missione Masks.
  • Ora la voce del dottor Lyle Getz è sincronizzata correttamente con le sue animazioni facciali durante la battaglia contro il boss Bot mortale.
  • Captain America non alterna più momenti in cui indossa il casco ad altri in cui non lo indossa durante il prologo dell’A-Day.
  • Ci siamo assicurati che l’audio delle Emote Campfire e Drummer Girl di Kate Bishop venisse riprodotto correttamente.
  • Abbiamo rimosso dal gioco alcuni asset placeholder non previsti e ci siamo occupati di vari problemi relativi ad asset ambientali volanti o che collidevano.
  • Correzione di effetti visivi di vario tipo.

  • Thor, Captain America e Iron Man non si posizionano più a “T” per alcuni istanti dopo essere stati selezionati.
  • Abbiamo apportato alcune modifiche per migliorare i tempi di caricamento dei modelli dei personaggi nel menu.
  • Migliorati i tempi di caricamento quando un giocatore passa da un eroe all’altro negli Outpost tramite il terminale degli eroi o il War Table.
  • Ci siamo occupati di un bug che causava la scomparsa della barra della salute di un giocatore al termine della missione Masks.
  • Ora i messaggi delle Carte Sfida possono essere ignorati dagli utenti che usano mouse e tastiera.
  • I messaggi per interagire con la Camera di sicurezza non appaiono più erroneamente durante l’uso di Hulkbuster.
  • È stato risolto un problema che si verificava dopo il rilascio della patch 1.4.0b e per il quale le missioni giornaliere Settore nemico della fazione S.H.I.E.L.D. venivano contrassegnate come completate, impedendo agli utenti di avviarle.
  • Risolto un raro problema per il quale i giocatori ricevevano erroneamente un messaggio che li avvisava dell’inventario pieno.
  • Aggiunte nuove notifiche agli slot dell’equipaggiamento per avvisare i giocatori dei nuovi oggetti.
  • I pannelli delle missioni del War Table sono stati aggiornati per impedire che fuoriescano dalla schermata.
  • Miglioramenti del cursore: l’area di azione è stata ridotta e adattata alla dimensione del cursore per consentire maggiore precisione nell’area evidenziata.
  • Risolto un problema relativo ai comandi del D-pad: i comandi mostrati nel menu di configurazione erano sbagliati anche dopo la riconfigurazione da parte del giocatore. Ora i comandi mostrati coincidono con la configurazione salvata.
  • Ora il Negozio è accessibile dal menu dei personaggi ed evidenzierà i nuovi contenuti all’accesso.
  • Abbiamo rimosso le icone e le informazioni del giocatore dalla Targa per renderla più elegante!
  • Abbiamo modificato il layout del menu Social per allineare le Targhe al posizionamento degli eroi e permettervi di associarle più facilmente al personaggio.
  • Risolti vari problemi di localizzazione, testi e sottotitoli.

  • Iron Man non diventa più invincibile quando entra nell’Hulkbuster mentre questo sta scomparendo.
  • Gli AIM Aerokeepers non rimangono più sospesi in aria dopo essere stati sconfitti nella missione Private Eye.
  • Ora Kate può scavalcare i Mietitori aegis dotati di scudo blu quando li affronta nella missione Out of Shadows.
  • Risolto un problema che in alcuni casi faceva scomparire i nemici nell’evento “Defeat Enemy Squad”, causandone la conclusione e impedendone il normale svolgimento.
  • I droni non appaiono più nei container con NPC Inumani.
  • Iron Man non si blocca più in un’animazione di caduta quando vola verso un davanzale nella missione Menace at Large.
  • ·I Bot mortali aegis non appaiono più in posizioni indesiderate, ad esempio in cima alle colonne, durante la missione Settore nemico Menace at Large.
  • I Bot bellici della missione To Tame a Titan (Élite) non diventano più immuni ai danni durante la seconda fase, quando i giocatori attaccano la testa del Bot bellico.
  • I giocatori non oltrepassano più il campo di forza durante il combattimento contro il Super adattoide nella missione Resolution.
  • Rimossa una torretta invincibile durante il combattimento contro l’Abominio nella missione Gathering of Evil.
  • Risolto un problema relativo ai compagni gestiti da IA: questi personaggi non riuscivano a rianimare i giocatori in alcuni luoghi della missione Young Avenger, ad esempio in prossimità di pareti o ringhiere.
  • Ora i droni subiscono correttamente danno elementale.
  • I compagni non spariscono più dopo le transizioni in ascensore.
  • Risolto il problema per il quale scompariva il bersaglio principale durante la missione Bad Blood lasciando solamente l’indicatore.
  • L’audio degli attacchi con i repulsori di Iron Man non aumenta più di tono quando vengono usati nelle Zone di guerra.
  • L’attacco dell’Adattoide criogenico è stato bilanciato affinché la finestra di schivata corrisponda all’animazione e al suggerimento.
  • Risolto un problema che talvolta impediva a Captain America di eseguire una parata durante il tentativo di parare l’attacco in mischia del Bot anti-sommossa stiletto.
  • I giocatori non si spostano più involontariamente in direzione del nemico quando tentano di scavalcare un nemico agganciato.
  • Dopo il completamento dell’obiettivo “Sabotage Turbines” non si verifica più un’interruzione di alcuni secondi.
  • Ora le barre degli effetti di stato che indicano la quantità rimanente di uno stato che può essere inflitto al nemico appaiono durante i Settori nemici di Taskmaster e Abominio.
  • Risolto un problema di Stadia che si verificava in alcuni casi e per il quale i giocatori venivano inviati direttamente da “Down But Not Out” alla modalità Spettatore.
  • Implementata una correzione per impedire ai missili del Pacificatore d’élite di diventare invisibili.
  • Ci siamo occupati di un raro problema per il quale Taskmaster interrompeva i suoi attacchi durante un incontro nel Settore nemico.
  • Ora la telecamera si allinea correttamente durante la mira con l’arco di Kate Bishop dopo un’interruzione per l’animazione di Equalizer.
  • Risolto un problema che causava il disallineamento di eroi e nemici durante le mosse finali degli Abbattimenti.
  • Risolti vari problemi relativi all’IA dei compagni.

  • I set di equipaggiamento di Iron Man e Kate Bishop per Hive Mind e per le missioni prioritarie possono essere attrezzati con i potenziamenti criogenici a distanza.
  • Ora l’equipaggiamento delle missioni prioritarie ha una piccola possibilità di includere potenziamenti cosmici.
  • Risolto un problema relativo a una serie di missioni prioritarie contrassegnate erroneamente come completate e che di conseguenza assegnavano ricompense per il completamento più basse.
  • Risolto un problema relativo all’Iso-8 giallo Raro, che veniva rilasciato con varie statistiche di diverso tipo anziché con Valore puro.
  • Risolto un problema che causava il crash e la successiva disconnessione del gioco quando un giocatore interagiva con la Venditrice prima che le sue merci si aggiornassero. Al momento dell’aggiornamento delle merci veniva generato l’avviso ma i nuovi contenuti non potevano essere scaricati poiché l’utente era offline.
  • Risolto un problema per il quale alcuni obiettivi, tra cui quelli di “Holding it Down” e “The Best Around”, erano impossibili da completare con un livello di potenza superiore a 130.
  • Ricompense delle missioni:
    • L’equipaggiamento assegnato appare regolarmente nella schermata di completamento della missione.
    • Un forziere di equipaggiamento non appare più in posizioni inaccessibili in Breakout.
    • Rimosse le ricompense di modelli assegnate dal Mega alveare. Siamo attualmente al lavoro per ridurre la casualità nell’ottenimento degli elementi estetici. Prossimamente, il sistema che regola il negozio di elementi estetici verrà aggiornato per includere molti elementi estetici di questo tipo e aumentare la libertà dei giocatori per quanto riguarda gli oggetti ricevuti. Come compensazione, la quantità di Unità assegnate dopo la fase 8 del Mega alveare è stata aumentata notevolmente.
  • Potenziamenti:
    • Rimosso il margine di efficacia per tutti i potenziamenti in aria come il danno da stordimento aumentato, la possibilità di colpo critico aumentata e il danno aumentato. Non sarà quindi la casualità a condizionare la qualità: ora il potenziamento verrà rilasciato con una percentuale stabilita ed eventualmente maggiore. Ecco un esempio: il potenziamento Aerial Berserker Breaker, che si trova in manufatti minori e aumenta il danno in mischia in aria, non avrà più un margine di danno bonus compreso tra il 5 e il 10% ma un margine fisso del 12%.
      • Le altre modifiche ai potenziamenti in aria includono:
        • Aerial Impulse: dal 12-15% al 15% fisso di danno da stordimento.
        • Aerial Boon: dal 4-6% al 6% fisso di possibilità di colpo critico aumentata.
        • Aerial Quake: dal 12-15% al 20% fisso di danno da stordimento.
        • Aerial Blessing: dal 10-12% al 12% fisso di possibilità di colpo critico.
        • Aerial Berserker Blitz: dal 12-15% al 15% fisso di danno aumentato.
    • Ora Iron Man e Black Widow possiedono un effetto di stato per gli attacchi leggeri e pesanti:
      • Esempio: ora Black Widow possiede effetti di stato per i danni elettrici, cosmici, gamma, Pym e plasma dei suoi attacchi Signature leggeri.
      • Esempio: ora Iron Man può sfruttare potenziamenti che aumentano il danno di stato di ogni attacco pesante non mirato.
  • Sfide degli eroi:
    • Ora i Bot mortali vengono contati nelle sfide che richiedono ai giocatori di stordire i nemici.
    • Ora le sfide di Black Widow e Kate che richiedono di colpire i punti deboli dei nemici con attacchi a distanza si attivano correttamente.
  • Sono stati aggiunti ulteriori oggetti ai contenuti non in evidenza del Negozio. È possibile accedere a questi oggetti dal menu degli elementi estetici di ogni eroe. Gli oggetti non acquistati sono bloccati.

PROBLEMI NOTI

  • Quando si abilitano o disabilitano gli Abbattimenti, il testo dell’opzione Abilita/Disabilita non cambia finché non viene riaperta la casella della descrizione.
  • Dopo il completamento della missione di Hawkeye in Operazione Hawkeye: Futuro imperfetto i giocatori potrebbero visualizzare un’immagine fissa per 15-30 secondi prima dell’inizio della scena successiva.
  • Se il giocatore seleziona “Reset HARM Room” dal menu di pausa prima che venga generato il primo combattimento nella sala HARM personalizzabile, i nemici non appariranno. Soluzione: tornate al Quinjet e riavviate la missione.
  • Durante la missione di Hawkeye di Futuro imperfetto potrebbe apparire erroneamente un messaggio relativo alle ricompense della fazione.
  • I progressi relativi alle missioni si interrompono dopo il completamento del terzo obiettivo della missione By Force of Mind, che richiede di sconfiggere tutti i nemici Bot mortali e Adattoidi nei panni di Cap. È possibile riattivare i progressi ricaricando il checkpoint.
  • Se riavviate il gioco tramite l’opzione per rigiocare la campagna, Ant Hill sarà accessibile prima del previsto. Dirigersi ad Ant Hill prima del previsto potrebbe causare un blocco del gioco e rendere necessario ripristinare nuovamente la campagna. Soluzione: non dirigetevi ad Ant Hill finché la storia non ve lo richiede. Stiamo lavorando per risolvere questo problema con urgenza.