Blog semanal de la War Table de Marvel’s Avengers n.º 37

¡Bienvenidos a nuestro blog semanal de la War Table de Marvel’s Avengers, donde os informaremos sobre noticias, notas del parche, novedades en la tienda y mucho más!

¡RAKABRAKA a todo el mundo! Esta semana traemos varias novedades sobre el futuro de Marvel’s Avengers, ¡y algunas están a la vuelta de la esquina! Seguid leyendo para enteraros de lo que está por venir y echad un vistazo al Destacado de nuestra guionista principal Nicole Martinez, ¡esencial para cualquier escritor! Y, por supuesto, ¡no os olvidéis de pasaros por la tienda esta semana para haceros con el atuendo de Ojo de Halcón inspirado en Vengadores: Endgame de Marvel Studios y la increíble chapa animada Rakabraka!

Elegante, clásico, potente y en vuestro punto de mira. ¡La configuración de PC de la semana es para la Viuda Negra! ¡Os la dejamos AQUÍ!

¡Hemos actualizado nuestra hoja de ruta! El sistema de campeones, que aparecía en la hoja de ruta como «Progreso posterior al nivel 50», llegará el 20 de mayo como parte del parche 1.7, el sector de villano de Monica y el Cubo Cósmico llegará en junio, y los atuendos inspirados en el UCM se han ido añadiendo cada mes.

  • Nuestro equipo está realizando las primeras pruebas internas con las misiones de amenaza de nivel omega que están por venir. Nuestro objetivo es garantizar que el combate final suponga el desafío que está esperando la comunidad.
  • Próximamente habrá más chapas animadas dinámicamente, como la RAKABRAKA, disponible esta semana.
  • Este viernes, 14 de mayo, tendremos un directo con Mike McTyre, el diseñador jefe de sistemas de juego, para mostraros en qué consiste el sistema de campeones. ¡Nos vemos a las 23:00 CEST!

¡Hola a todos! Soy Nicole Martinez, guionista principal de Crystal Dynamics. En este momento estoy trabajando en las publicaciones poslanzamiento de Marvel’s Avengers con un fantástico equipo de guionistas, como Hannah MacLeod, Jessica Krause y Keano Raubun. Trabajamos en las tramas de los nuevos héroes y eventos, escribimos todo el texto y los diálogos, así como algunas implementaciones en el juego.

Una de las cosas de la que más orgullosa me siento es de las charletas sociales y de ascensor de todos los héroes. Cada vez que se añade un héroe a la plantilla, escribimos un montón de frases de combate para el personaje, así como conversaciones con cada uno de los Avengers actuales. Intentamos aportar matices de la dinámica de grupo y de cómo son los Avengers cuando no están de servicio. Nos lo pasamos genial y nos encanta que a los jugadores les guste ver estas cosas en el juego. ¡Si tenéis alguna favorita, decídnoslo!

¡El caso es que no es la primera vez que escribo para personajes de Marvel! Fui guionista de Guardianes de la Galaxia de Telltale antes de venir a Crystal Dynamics. Nolan North interpretaba a Rocket. Fue un proyecto muy divertido. Durante mi etapa en Telltale, fui guionista y más tarde, directora creativa. Debido al formato episódico, tuve que trabajar en montones de proyectos durante los cinco años que estuve, desde The Wolf Among Us, Batman y Juego de Tronos hasta Minecraft y The Walking Dead.

Empecé a escribir para videojuegos durante la universidad. Se impartía una clase sobre escritura de guiones para videojuegos y allí empezó todo. Era estudiante de escritura creativa, pero los guiones para videojuegos combinaban todo lo que me gustaba de la escritura con un ambiente tremendamente colaborativo. Lo que más me gusta de mi trabajo es colaborar con otros equipos para crear algo alucinante o dar con una solución a un problema particularmente complicado.

La gente no suele darse cuenta de que no hay nada en el desarrollo de videojuegos que se haga de forma individual. Para cada nuevo elemento se necesita a un montón de personas que trabajan codo con codo. Tengo muchísima suerte de poder trabajar con un equipo de gente con tanto talento como el de Crystal Dynamics. Cada día nos ayudamos a mejorar el trabajo del día anterior. A pesar del confinamiento, hemos continuado en contacto y trabajando a distancia en Marvel’s Avengers. Ha sido un año complicado, pero mucho más llevadero gracias a unos compañeros tan increíbles; siempre nos hemos apoyado, aunque no pudiéramos estar juntos en el estudio.

Eso es todo por ahora. ¡Espero que lo paséis en grande con Marvel’s Avengers!

Esta semana encontraréis en la tienda nuestro siguiente atuendo inspirado en el universo cinemático de Marvel: ¡el atuendo Vengadores: Endgame de Marvel Studios de Ojo de Halcón! Poneos el atuendo y encontrad ese rayo de esperanza. Además, el atuendo Vengadores: Endgame de Marvel Studios de la Viuda Negra sigue esta semana en la tienda. ¡Id a por él si no lo habéis hecho ya!

¡Ya está aquí el siguiente lote de atuendos de la Sala Roja! Completad vuestros conjuntos con los atuendos de Iron Man, Ms. Marvel, el Capitán América y Kate Bishop, y presumid con un aspecto oscuro en negro y rojo, perfecto para enfrentaros a la Sala Roja.

¡Además, ya están disponibles las chapas animadas de los protocolos Rooskaya restantes para la Viuda Negra, Thor, Hulk y Clint Barton!

¡RAKABRAKA! Es todo un orgullo que nuestra primera chapa animada independiente de los eventos sea la icónica escena de «Mi vida como arma», de Matt Fraction y David Aja. ¡Haceos ya con la chapa animada Rakabraka en la tienda!

¡Para celebrar el Ramadán, esta semana os regalamos la chapa 059 de Ms. Marvel! Pasaos a recogerla en la tienda de forma gratuita y que paséis unos días estupendos. ¡Eid Mubarak!

En la tienda pondremos a la venta cosméticos como atuendos, expresiones, eliminaciones y chapas. Los objetos raros, épicos y legendarios de la tienda rotan cada semana, y se compran con créditos.

Desafío exclusivo de la comunidad de PlayStation

Formad equipo con la base de jugadores para cumplir grandes objetivos y desbloquear recompensas.

Meta: derrota a 1 000 000 de Watchdogs.

Recompensa: 500 unidades

Destacado de la comunidad

Echad un vistazo al destacado de la comunidad de esta semana, con fantásticas imágenes de Ojo de Halcón saltando o en el aire, que nos recuerdan su majestuosidad en la chapa Rakabraka.

Fotografía digital de the_punisher101

Fotografía digital de nerd_verse_

Fotografía digital de ShongkeeVis

MISIONES PRIORITARIAS

Las misiones prioritarias tienen modificadores que pondrán a prueba hasta al superhéroe más fuerte. Al completar estas misiones por primera vez en la semana conseguiréis equipo único que no se puede obtener de ningún otro modo.

Identidad errónea

Nivel de potencia mínimo de 25, compensación de +3 de nivel de potencia.

Modificadores:

  • Sobrescudo
  • Peso pesado
  • Condensador

Recompensa garantizada: Equipo épico

Presencia global

Nivel de potencia mínimo de 120, compensación de +5 de nivel de potencia.

Modificadores:

  • Resurgimiento
  • Hambruna
  • Epidemia
  • Hiedra

Recompensa garantizada: polícoros y equipo específico de héroe.

DESAFÍOS DE HARM PRIORITARIOS

Los desafíos de la sala HARM prioritarios cuentan con modificadores adicionales y cómics de recompensa que aumentan tu colección y tus estadísticas.

Recompensa semanal por completar la primera vez: Viuda Negra (2014) #13

Desafío de nivel de potencia mínimo de 15

Modificadores:

  • Torpedo
  • Oasis

Desafío de nivel de potencia mínimo de 100, compensación de +5 de nivel de potencia

Modificadores:

  • Presión
  • Torpedo
  • Colisionador

Hasta la próxima semana, ¡nos vemos en línea y en el juego!