Marvel’s Avengers V1.8.0 パッチノート – 新イベント「コズミック・キューブ」
配信日時:
- PlayStation: 6月23日
- Xbox: 6月23日
- Steam: 6月23日
新要素
- ヴィランセクター「形勢逆転」– 本イベントでは、コズミック・エナジーの跡を追いながらモニカの秘密兵器「コズミック・キューブ」を探し出します。最高科学者は不完全な未来に使用するために力を求めますが、それを止めるのはアベンジャーズしかいません。新しく追加されたヴィランセクター「形勢逆転」では、今までにないヴィラン戦が展開されます。
- イベント「宇宙の脅威」– 新ヴィランセクターに加え、「宇宙の脅威」も6月25日~7月8日の間に開催されます。プレイヤーは世界各地にて展開されている脅威セクターの新ミッションに取り組みながら、帯びたコズミックエネルギーで敵を次々と倒します。
- メガハイブ – メガハイブを完了するために必要なヒーローの試練を8つから4つに減らしました。
- 「屋敷を訪ねて」にて、ブルースがヘリキャリア内のドアを正しく直すようになり、プレイヤーは進行出来るようになった
- 「オリンピアを探して」にて、カマラのセクションで敵が倒された状態で出現するという不具合を修正
- 「帰り道」にて、消耗品のメニュー画面で誤ったスキルを購入でき、進行不能状態に陥るという不具合を修正
- 「乱気流」(エリート)がウォー・テーブルにて正しく表示されるようになり、ミッションチェーン「君臨する最高権威」を引き続き進めるようになった
- 「砂漠の保管庫」(エリート)にて、冒頭のトンネルが塞がれているという不具合を修正
- 「怒りの日々」および「ガンマ・キーのシンフォニー」にて、プレイヤーが意図せず王座の部分に入れる関係でマエストロからダメージを受けないという不具合を修正
- 「リアッセンブル」をプレイ中にオペレーションを切り替えた時のみ、「ツンドラ地帯」のミッションがプレイできるという不具合を修正
- メガハイブを完了しても、ウォー・テーブルに表示され続けるという不具合を修正
- 「不完全な未来」にて、最初のドアが開けないという不具合を修正
- 「家族再会」にて、目標「囚人護送車を見つける」を行う前に浮遊する台座のアンテナに向かって飛ぶと、落下アニメーションから抜け出せないという不具合を修正(別の方法で飛び降りる必要がある)
- 「家族再会」にて、ウォーボット戦でタイムブリッジの部屋の外にあるタワーへテレポートすることでマップ外に出るという不具合を修正
- 「マスク」の3つ目の目標にて、最後の敵ウェーブが出現しないという稀な不具合を修正
- モードックはピム粒子の影響で縮めなくなった(他の弱体効果は引き続き適用されます)
- 「死を分かつまで」にて、最初のウェーブを倒した後、追加の敵が出現しないという稀な不具合を修正
- クラッシュを複数修正
- オンラインセッションを行う際、ミッションの途中でマッチメイキングのインターフェースが急に表示されるという不具合を修正
- ヒーロー問わず、クイックマッチ中にヒーローチャレンジカード内のアンロックを購入すると、ヒーローチャレンジカードが正しくアンロックされるようになった
- マルチプレイにて、招待されたストライクチームのメンバーが設定のインターフェースを閉じないままチェックポイントから再開するとミッションがロードされないという不具合を修正
- ストライクチームのメンバーがミッション開始前に抜けても、ホストが同メンバーと再びマッチメイキング出来るようになった
- ストライクチームの4番目のプレイヤーが一旦抜けても、再び参加できるようになった
- ストライクチームが「ソーシャル」タブ経由で編成された際、全プレイヤーはインターフェース上でお互い見えるようになった
- マッチメイキングを全体的に改善・最適化
- アイアンマンの「マーベル・スタジオ『アベンジャーズ/エンドゲーム』」コスチュームの肩に緑のポリゴンが表示されるという不具合を修正
- ブラック・ウィドウの「マーベル・スタジオ『アベンジャーズ/エンドゲーム』」コスチュームを装着する際、エモートによっては黒のポリゴンが表示されるという不具合を修正
- 「重篤状態」開始時、ランダムで表示される赤フラグが浮遊状態のままになるという不具合を修正
- アイアンマンのエモート「華々しい登場」にて、キャラクターモデルが正しく表示されないという不具合を修正
- ソーの「レッドルーム」コスチュームの胸部分に白のピクセルがくっついているという不具合を修正
- ハルクの「ドクター・グリーン」コスチュームを装着した状態でエモートの「ストレッチ」または「フレンジー」を使用すると、コスチュームが伸びるという不具合を修正
- モノトロニック・エクソの右腕を破壊した後、キャノン部分が浮遊状態のままになるという不具合を修正
- ソーの「サマリア人」コスチュームがクインジェット内で黒シャツとして表示されるという不具合を修正
- ブラック・ウィドウの「解放者」コスチュームの髪色が変わるという不具合を修正
- ハルクのエモートを使用する際、カメラが勝手に動くという不具合を修正
- AI仲間がヴィランにとどめを刺しても、コーデックスファイルが正常にアンロックされるようになった
- 「ギア」および「マーケットプレイス」のインターフェースにて、アイコンが意図せず光るという不具合を修正
- キーボード・マウスを使用する際、「消耗品を確認する」ボタンが表示されないという不具合を修正
- チャンピオンシステムにて、カマラの第1~第3近接ダメージスキルが正しいステータス増加効果を付与するようになった
- 「黒蜘蛛の出現」および「深海から救出」にて、ヒーローのパワーレベルが20以下の時にアンコモンのギアアイテムが2点付与される旨の報酬アイコンが表示されるようになった
- ハルクとアイアンマンのチャンピオンシステムにて、インターフェース上で重複アイコンが表示されるという不具合を修正
- ハイブに入る際、ステータス値がランダムで変化するという不具合を修正
- メインメニュー画面の「マーケットプレイスに無料アイテム」が2回表示されるという不具合を修正
- プレイヤーのパワーレベルが推奨パワーレベルより高い/低い場合、ウォー・テーブルのUIにて「パワー範囲外」と表示される場合があるが、難易度に関してより分かりやすくなるよう、「パワーレベルに変更なし」というメッセージが表示されるようになった
- インベントリロッカーにて、指定ボタンの使用によるタブの変更が行われるようになった
- マルチプレイにて別のストライクチームメンバーがカットシーンを開始する際、キャラクターインターフェースの一部が消えるという不具合を修正
- 「HARM訓練:基礎」にて、ターゲットロックのセクションで新しいポップアップ画面が表示されるようになった(設定画面でターゲットロックのオプションをオンにするよう、プレイヤーに促す)
- メインメニュー画面にて、ニュースインターフェースを閉じても再度ポップアップされるという不具合を修正
- ミッション終了時のサマリーを改善
- ミッション内のXP通知にて、消耗品の使用に関する言及を追加
- コスチュームを購入後、購入方法を案内するUIが正しくアップデートされ、挙動通り表示されなくなった
- コスチューム関連のUIを複数修正(例:コスチュームがアイコン内に収まらない)
- UIにおけるローカライズやテキスト、字幕関連の不具合を複数修正
- アイアンマンがジャンプパッドにてハルクバスターを召喚する際、正しく入れるようになった
- ハルクバスターはジャンプパッドを使用できるようになった
- アイアンマンが戦闘時、飛行する際にエネルギーバリアを使用するとカメラが揺れるという不具合を修正
- カマラが「ハイタッチ」を行う際、別のプレイヤーがアーティファクトを発動するとカマラの手にそのアーティファクトが表示されるという不具合を修正
- プレイヤーが蘇生される際、同時にアイアンマンでハルクバスターを召喚するとそのプレイヤーがマップ外に出るという不具合を修正
- ホークアイのアルティメットアビリティ「ハンターズ・アロー」の基本ダメージ値が一定数値のまま固定され続けるという不具合を修正
- ギアの解体時、レアリティに応じてより多くの断片やレアリソースが生成されるようになった。(前回のパッチにてギアのドロップ率が低下されましたが、こちらを相殺するための措置となります)
- 報酬内容がより分かりやすくなるよう、ウォー・テーブル上のテキストやアイコンを一部修正
- パワーレベルによってクオリティがスケーリングされたギアはアイコンの変更に加え、同種類の報酬に関する言及もテキストに加えました
- パワーレベルによってクオリティがスケーリングされたギアはアイコンの変更に加え、同種類の報酬に関する言及もテキストに加えました
- 特定のギアアイテムに関して、属性ボーナスがランダム化されなくなった(特定のミッションでしか付与されないギアアイテムも含む)
- 「サージング」セットのギアアイテム及びタキオンのエキゾチックギアは「持続」、「強度」、「決意」の属性ボーナスが同時に付与されなくなった
- 各ギアセットは3~4属性の中で、ランダムで属性ボーナスが付与される
- 上記は優先、タキオン、サージ、ハイブマインド、そして今後追加予定のギアセットに適用されます
- ハイブマインドセット及びタキオンミッションに関連するギアセットは近接・遠隔ダメージに加え、ステータス値の底上げやパーク発動率のボーナスを中心に付与されます。
- ギアの主属性は「筋力」、「決意」、「持続」のいずれかに限定されるようになった
- ルースカヤのプロトコルチップは破損データイベント外でも入手可能という不具合を修正
- デイリーチャレンジはキーボードのFキーを長押しすることで更新できるようになった
- プレイヤーのインベントリが満杯状態でも、ギア報酬はミッションサマリーで正しく表示されるようになった
- 「黒蜘蛛の出現」の報酬はヒーローのパワーレベルに相応しい内容となった
- 敵を崖や端から突き落とす際、アイテムは届かない場所に残るのではなく、ミッションサマリーの画面を通して獲得できるようになった
- アイアンマンのギアにて、特定のステータスダメージを与えられないにも関わらず、そのステータス効果のアイコンが表示されるという不具合を修正
注:以下、新ヴィランセクター「形勢逆転」の軽いネタバレが含まれています
- SHIELD保管庫を完了したにも関わらず、「保管庫オリエンテーション」は更新されない
- 「形勢逆転」のモニカ戦にて、AI仲間のハルクが静止状態になる場合がある
- 「形勢逆転」にて、モニカの爆発攻撃用のカウントダウンタイマーが正しく表示されない場合がある
- 「形勢逆転」にて、柱を使ってモニカの爆発攻撃を回避したにも関わらず、攻撃を受ける場合がある
- 「形勢逆転」完了後のカットシーンにて、音声が切れる場合がある
- メガハイブのミッション詳細画面にて、ヒーローの試練を8つ完了する必要があるとの旨のテキストが表示される(正しくは4つ)
- アイアンマンがテイクダウンを行う際、固有エネルギーが消費される
- PS5版において、プレイヤーのユーザー名およびIPアドレスが画面内に表示されるバグが確認されており、現在修正パッチの制作を行っております。この修正パッチは本日、日本時間24時に配信予定となっております。修正パッチの配信まで、PS5版のプレイ動画のストリーミングやスクリーンショットのオンライン公開はお控えいただけますようお願い申し上げます。