Czarna Pantera – konfiguracje producentów
To niesamowite, na jak różne sposoby rozwijacie drzewa umiejętności i wyposażacie swoje Czarne Pantery. Dziś chcieliśmy się podzielić naszymi osiągnięciami w tym temacie! Oto kilka zawodowych wskazówek od producentów z zespołu Crystal Dynamics.
Hannah Ballard – kierowniczka KJ
Dystansowa konfiguracja Czarnej Pantery
Lubię ciekawe i niekonwencjonalne konfiguracje Czarnej Pantery, koncentrujące się głównie na atakach dystansowych T’Challi, a nie na jego standardowych zamachach i kopniakach. Aby uzyskać dodatkowy, wybuchowy fiolecik, wybieram wyposażenie, dodające efekt statusu vibranium do jego sztyletów kinetycznych.
Istnieje kilka kluczowych atutów wyposażenia, które pozwalają zwiększyć zadawane obrażenia przy tej niecodziennej strategii. Pierwszym jest atut „wzmacniacz sztyletów”, który o 15% zwiększa obrażenia od statusu dla ataków sztyletami. Atut ten znajduje się w miejscu na wyposażenie wręcz, we wzmocnieniu pazurów wagi ciężkiej. Drugim jest odmiana atutu „ładunek vibranium”, którego używam w dystansowych i bohaterskich miejscach na wyposażenie. Daje mi to szansę aktywacji ładunku vibranium na wrogim celu, kiedy spełnione są pewne warunki. Co najważniejsze, moje rękawice precyzyjnego ładunku vibranium dają atut „pogłos kinetyczny”, co powoduje, że moje ataki dystansowe sztyletami kinetycznymi zadają obrażenia od vibranium.
Aby uzupełnić ten plan gry, korzystam z dwóch pomniejszych artefaktów z niebieskim Iso-8, które dodają mnóstwo precyzji do mojego atrybutu dystansowego. Najlepsze we wszystkich tych elementach wyposażenia jest to, że można je kupić u sprzedawców na posterunkach, dzięki czemu łatwiej można się przygotować do grindu na koniec gry.
Jeśli chodzi o optymalizację konfiguracji dystansowej Czarnej Pantery, preferuję umiejętność mistrzostwa „wyzwanie pantery”, zwiększającą atak krytyczny mojego sztyletu o 10%. W połączeniu z umiejętnością „wybuchowy prezent” (która pozwala zakończyć dystansowy likwidator kombinacyjny sztyletem kinetycznym) oznacza to, że jednocześnie zadaję ogromne obrażenia i uzyskuję wysoką wartość statusu.
Na koniec uwielbiam używać nowego większego artefaktu – opaska Kimoyo, który można zdobyć, zaliczając kampanię fabularną Czarnej Pantery „Wojna o Wakandę”. Daje mi on atuty oparte o vibranium – „koralik pomocniczy” i „ulepszony koralik”, które zwiększają zadawane obrażenia i promień efektu statusu vibranium. Pozwala mi też przywołać liderkę Dora Milaje, Okoye, która dołącza do walki u boku T’Challi i reszty Avengersów. Jeśli naprawdę chcecie się poczuć jak król, to jest doskonały sposób”.
TL;DR
- Konfiguracja dystansowa Czarnej Pantery (wszystkie przedmioty do kupienia u sprzedawcy wyposażenia)
- Miejsce 1: Atut „wzmacniacz sztyletów” w miejscu na wyposażenie do walki wręcz
- Miejsca 2 i 3: Atut „ładunek vibranium” w miejscach na wyposażenie dystansowe i bohaterskie
- Miejsce 4: Atut „pogłos kinetyczny”
- Pomniejszy artefakt 1: Niebieskie Iso-8 – duża precyzja
- Pomniejszy artefakt 2: Niebieskie Iso-8 – duża precyzja
- Większy artefakt: Większy artefakt „opaska Kimoyo”
Alex Kende – projektant postępów
Cała moja konfiguracja oparta jest o sumowane osłabienia celów, z zachowaniem perkusyjnego uderzenia i fajnych wewnętrznych ataków.
Kluczowe są tu pierwsze dwa przedmioty: „Strażnik bitewny” zwiększa obrażenia wewnętrznych ataków, jednocześnie zachowując doładowanie, a „dziedzictwo Bast” dodaje dodatkowe osłabienie do mojego ataku perkusyjnego uderzenia. Co ważne, zawiera ono też plazmowy reagent, zwiększający o 20% ilość zadawanych obrażeń od plazmy, przy każdym ataku.
Element wyposażenia „pazury niepokonanego” (poniżej) sprawia, że wewnętrzne ataki w ruchu zadają obrażenia od statusu przy wybranym wyposażeniu do walki wręcz, a więc ważne jest zdobycie tego przedmiotu z właściwościami plazmy. Nie posiadam trzeciego atutu, który jeszcze bardziej zwiększa obrażenia od wewnętrznych ataków i ataków w ruchu, ale grinduję, aby go zdobyć.
Rękawice (w miejscu na uzbrojenie) także wyposażam w sumowane osłabienia niszczycielskich sztyletów, w połączeniu z umiejętnością przedłużenia czasu działania osłabienia. Dodałem do nich gammę, ale zastanawiam się nad efektami kriogenicznymi albo porażenia, aby zwiększyć obrażenia zadawane pojedynczemu celowi.
Korzystam z pomniejszych artefaktów 1 czerwonego ISO dla lepszych obrażeń wręcz i 1 kosmicznego ISO, aby uzyskać kosmiczne uderzenie po odniesieniu obrażeń. Moim większym artefaktem jest tactigon, zwiększający obrażenia od statusu dla wewnętrznych ataków.
Moja specyfikacja polega na utrzymaniu perkusyjnego uderzenia i użyciu wszystkich fajnych ulepszonych ataków. To bardzo „podtrzymywana” konfiguracja. Nie będę zadawał większych obrażeń na sekundę niż Thor czy Hulk, ale moja umiejętność podtrzymywania efektów statusu i stosowania osłabień powoduje, że moi towarzysze zadają większe obrażenia, a ja nie muszę być zbyt często wskrzeszany.
Wybieram umiejętności zwiększające obrażenia ogłuszenia, a więc mogę wykonywać eliminacje i tworzyć dla siebie kule zdolności wewnętrznych. Mam „ryk pantery” (więcej osłabień) i „pamięć przodków” na nadzwyczajnym, aby zmaksymalizować potencjał obrażeń. Przy rozgrywaniu trudniejszej zawartości przełączam na „współdzieloną historię”, aby utrzymać towarzyszy dłużej w Hulkbusterze (tak na marginesie, aktywacja „współdzielonej historii” wypełnia pasek Hulkbustera).
TL;DR
- Miejsce 1: Strażnik bitewny przodków (zdobyty w misjach priorytetowych)
- Miejsce 2: Dziedzictwo Bast (zdobyte w sektorach zagrożenia lub sektorach złoczyńców powyżej 100 poziomu mocy)
- Miejsce 3: Pazury niepokonanego (zdobyte w elitarnych ulach)
- Miejsce 4: Ciężkie rękawice niepokonanego (zdobyte w elitarnych ulach)
- Pomniejszy artefakt 1: Czerwone ISO – zwiększone obrażenia wręcz
- Pomniejszy artefakt 2: Kosmiczne ISO – kosmiczne uderzenie po odniesieniu obrażeń
- Większy artefakt: Tactigon – zwiększone obrażenia od statusu przy wewnętrznych atakach
Brian Waggoner – projektant
Konfiguracja Czarnej Pantery oparta o ataki wewnętrzne
Lubię tworzyć konfiguracje, które zbliżają do siebie naszą społeczność. Ostatnio podoba mi się ta, którą pokazywał niedawno streamer z Twitcha, revealingtoomuch. Opiera się ona na zwiększonej generacji energii wewnętrznej i jak najczęstszym używaniu perkusyjnego uderzenia, aby uzyskać „znak Bast”.
Oto atuty i talenty, na których znajdowaniu i używaniu się koncentruję:
Miejsce 1 – Pazury bezbłędnego wzmocnienia: Trafienia krytyczne wręcz dają szansę na przypływ wewnętrzny; wzmocnione ataki dają obrażenia od statusu; trzeci atut zwiększa efektywność energii wewnętrznej.
Miejsce 2 – Rękawice wymierzonego wzmocnienia: Krytyczne ataki dystansowe mają szansę na przyznanie przypływu wewnętrznego; ataki dystansowe nadają status; krytyczne ataki dystansowe dają szansę na premię obrażeń.
Miejsce 3 – Protektor reaktywnego wzmocnienia: Odnoszenie obrażeń daje dużą szansę na zdobycie przypływu wewnętrznego (pomaga to w sytuacjach, w których źle wymierzymy w czasie blok lub paradę).
Miejsce 4 – Dziedzictwo Bast: Perkusyjne uderzenie daje znak Bast.
Talenty bohaterskie
Specjalizacje mistrzostwa
Używając tej konfiguracji, warto atakować/blokować/wykonywać parady, aby wygenerować energię wewnętrzną dla Czarnej Pantery, a następnie użyć perkusyjnego uderzenia, aby zadać obrażenia obszarowe i nadać znak Bast (który dodaje wrogom osłabienie, zwiększające odnoszone obrażenia o 10% i zmniejszające zadawane przez nich obrażenia o 15%). Działajcie w tym cyklu, a będziecie się przedzierać przez wrogów pazurami, bez żadnych problemów!
Zawodowa wskazówka: Użycie „łaski króla” po wypełnieniu energii wewnętrznej daje dużą ilość statusu vibranium przy trafianiu wrogów. Znacząco zwiększa to potencjał kumulacji obrażeń, jeśli macie przeciwny atut efektu statusu (np. soniczny) dla wzmocnionych ataków lub ataków dystansowych.
TL;DR
- Miejsce 1: Pazury bezbłędnego wzmocnienia
- Miejsce 2: Rękawice wymierzonego wzmocnienia
- Miejsce 3: Protektor reaktywnego wzmocnienia
- Miejsce 4: Dziedzictwo Bast
- Pomniejszy artefakt 1: Czerwone ISO-8 z atutem potężnego błogosławieństwa
- Pomniejszy artefakt 2: ISO-8 zbieżności kosmicznej z autem reaktywnego kosmicznego uderzenia
- Większy artefakt: Tactigon – zwiększone obrażenia od statusu przy wewnętrznych atakach
Scott Hitchcock – młodszy projektant
Konfiguracja Czarnej Pantery oparta o walkę wręcz
Pod kątem historycznym Czarna Pantera uznawany jest wśród Avengersów za najbardziej uzdolnionego i zaawansowanego wojownika wręcz. Ja w przypadku Pantery zawsze stawiam na walkę wręcz. Jako ktoś, kto gra Czarną Panterą dosyć ryzykownie, upewniam się, że zadaję największe obrażenia, nie odsłaniając się zanadto. Na szczęście, z właściwym wyposażeniem statusu, ten Avenger potrafi zadawać potężne ciosy z użyciem odpowiednich likwidatorów kombinacyjnych. Moim ulubionym przykładem jest atak impulsu kinetycznego – ponieważ użycie wszelkiego wyposażenia modyfikującego ciężkie likwidatory T’Challi nie tylko dodaje obrażenia od statusu do standardowego likwidatora ciężkiej kombinacji, nurkowania pantery, ale też zapewnia impuls kinetyczny. To naprawdę potężny cios, zwalający z nóg. Zaraz go wyjaśnię.
Każdy bohater w „Marvel’s Avengers” potrafi zadawać obrażenia od statusu, ale Czarna Pantera posiada specjalny dodatek do swojego ataku impulsu kinetycznego, w ramach którego rzuca kinetycznymi sztyletami tuż przed zadaniem ostatniego uderzenia. Jak można się spodziewać, Czarna Pantera może też dodawać efekty statusu do swoich sztyletów. Co to oznacza? Że T’Challa może skorzystać z dowolnego atutu efektu statusu ciężkiego likwidatora i połączyć go z dowolnymi atutami wyposażenia, zmieniającymi obrażenia od statusu sztyletów kinetycznych. Tworzy to wybuchowy pokaz kumulacji obrażeń. (Osobista wskazówka: ja preferuję kriogeniczne obrażenia od statusu na swoich sztyletach kinetycznych, i nie chodzi tu tylko o odniesienie do komiksów. Jedyne, co jest lepsze od eksplozji kriogenicznych obrażeń od statusu, to zamarznięty wróg, bezradnie uwięziony w kriogenicznym spadku – to świetny wstęp do każdego kolejnego dodatniego ataku z obrażeniami od statusu.)
Kiedy już zdobędę właściwe wyposażenie statusu, zwykle dodaję na koniec sporą ilość zdolności wewnętrznej Czarnej Pantery, „kaptura pantery”.
Czarna Pantera, przynajmniej dla mnie, jest bardzo elastyczny w większości scenariuszy bitewnych. Zwykle opieram się na bardziej wytrzymałych konfiguracjach, dzięki czemu mogę spodziewać się niespodziewanego. Nasza gra pozwala to jednak osiągnąć na wiele sposobów. Mamy sporo bohaterskich możliwości zadawania obrażeń, na przykład „siłę charakteru Bashengi” (powyżej), która wzmacnia obrażenia bohaterskie z atutami wyposażenia, takimi jak „wzmocnienie łaski króla”. W skrócie, atut ten rozszerza funkcjonalność obrażeń od statusu vibranium z umiejętności bohaterskiego ataku Czarnej Pantery, „wykute z vibranium”, do premii perkusyjnego uderzenia. Oczywiście to świetny dodatek ofensywny, ale ja często zwracam się ku wyposażeniu takiemu jak „dziedzictwo przodków” (powyżej). W skrócie, nie dam rady zaliczyć misji, jeśli skończy mi się siła woli. To prosta filozofia, ale bardzo prawdziwa.
Tego typu atuty związane z wyposażeniem często są pomijane. A ja zawsze chętnie przyjmę wszelkiego rodzaju regenerację siły woli przy atakach wręcz. Jasne, pozwalają one Czarnej Panterze skupiać wakandyjską technologię do leczenia się podczas perkusyjnego uderzenia, ale „wzmocnienie łaski króla” też jest unikatowe dla tej samej zdolności premii. To klasyczny wybór „obrażenia kontra zdrowie”, ale pozostawiam go już w rękach graczy. (Szczególnie, że wprowadzamy zestawy wyposażenia!)
TL;DR
- Miejsce 1: Szpony Azzuriego
- Miejsce 2: Zarękawie Chandy
- Miejsce 3: Strażnik bitewny przodków
- Miejsce 4: Dziedzictwo przodków
- Pomniejszy artefakt 1: Czerwone ISO-8
- Pomniejszy artefakt 2: Żółte ISO-8
- Większy artefakt: Opaska Kimoyo
—
Thumbnail & Header Image Credit to Twitter User: @Hoffman_VP